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Rétrogaming : retrouvez l'âme de vos 20 ans / 01net (2023) in 01net, 1000 (21/06/2023)
[article]
Titre : Rétrogaming : retrouvez l'âme de vos 20 ans Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2023 Article : p.58-61 Langues : Français (fre)
in 01net > 1000 (21/06/2023)Descripteurs : jeu vidéo / logiciel libre Résumé : Les étapes à suivre pour installer et utiliser d'anciens jeux vidéo sur des ordinateurs récents et téléphones. Encadrés : profiter du rétrogaming de manière légale ; trouver les ROM de vieux jeux ; associer une manette à un PC ou à un téléphone. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Rétrogaming : retrouvez l'âme de vos 20 ans [texte imprimé] . - 01net, 2023 . - p.58-61.
Langues : Français (fre)
in 01net > 1000 (21/06/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / logiciel libre Résumé : Les étapes à suivre pour installer et utiliser d'anciens jeux vidéo sur des ordinateurs récents et téléphones. Encadrés : profiter du rétrogaming de manière légale ; trouver les ROM de vieux jeux ; associer une manette à un PC ou à un téléphone. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056322 Disponible Riyad investit dans les jeux vidéo / Tim Bradshaw / Courrier international (2023) in Courrier international (Paris. 1990), 1710 (10/08/2023)
[article]
Titre : Riyad investit dans les jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Tim Bradshaw ; Samer Al-Atrush Editeur : Courrier international, 2023 Article : p.38 Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1710 (10/08/2023)Descripteurs : Arabie Saoudite / industrie des jeux et jouets / jeu vidéo / politique économique Résumé : Dans Financial Times [presse britannique], l'investissement de l'Arabie saoudite dans l'industrie du jeu vidéo : contexte, objectifs, stratégies, questions sociales, perspectives. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Riyad investit dans les jeux vidéo [texte imprimé] / Tim Bradshaw ; Samer Al-Atrush . - Courrier international, 2023 . - p.38.
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in Courrier international (Paris. 1990) > 1710 (10/08/2023)
Descripteurs : Arabie Saoudite / industrie des jeux et jouets / jeu vidéo / politique économique Résumé : Dans Financial Times [presse britannique], l'investissement de l'Arabie saoudite dans l'industrie du jeu vidéo : contexte, objectifs, stratégies, questions sociales, perspectives. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056527 Disponible Roblox : jeu d'enfant ou jeu d'argent ? / Alexane Roupioz / Excelsior publications (2022) in Science & vie junior, 393 (06/2022)
[article]
Titre : Roblox : jeu d'enfant ou jeu d'argent ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexane Roupioz, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2022 Article : p.34-37 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 393 (06/2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : La plateforme gratuite de jeu en ligne, Roblox : caractéristiques, succès, gains, risques. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Roblox : jeu d'enfant ou jeu d'argent ? [texte imprimé] / Alexane Roupioz, Auteur . - Excelsior publications, 2022 . - p.34-37.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 393 (06/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : La plateforme gratuite de jeu en ligne, Roblox : caractéristiques, succès, gains, risques. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054900 Disponible Roblox, terrain de jeu de l'extrême droite / Cecilia D'Anastasio / Courrier international (2021) in Courrier international (Paris. 1990), 1615 (14/10/2021)
[article]
Titre : Roblox, terrain de jeu de l'extrême droite Type de document : texte imprimé Auteurs : Cecilia D'Anastasio, Auteur Editeur : Courrier international, 2021 Article : p.40-45 Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1615 (14/10/2021)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : extrême droite : politique Résumé : Dans Wired [presse américaine], extraits de l'enquête au sujet de l'impact du jeu vidéo Roblox sur l'intérêt des joueurs pour l'extrême droite : les raisons de l'intérêt passé de l'ancien joueur Ferguson pour les structures militaires du jeu ; la relation de subordination à l'égard d'un autre joueur Malcolm ; l'attrait de Malcolm pour le nazisme ; le succès de la création, en 2014, du groupe "Le Sénat et le peuple de Rome", inspiré de la série Rome ; la valorisation de Roblox en bourse ; la confirmation par d'anciens joueurs de l'infiltration du jeu Roblox par des militants d'extrême droite ; la suppression du jeu "Innsbruck Border Simulator" pour les admirateurs du régime nazi ; les explications de Rachel Kowert, directrice de recherche de l'association pour la santé mentale des joueurs et des développeurs de jeux vidéo Take This sur le mécanisme d'antagonisation de certains jeux ; l'objectif de Ferguson en faveur de l'interdiction de certains jeux ; le principe du marché des esclaves géré par Ferguson, alors édile de la communauté de Parthia ; les explications de trois anciens membres de Parthia sur la prégnance des idées extrémistes dans la colonie ; les tendances fascistes de Malcolm et de certains joueurs confirmées par d'anciens joueurs ; la complexité de la question du recrutement de groupes extrémistes par l'intermédiaire de jeux vidéo ; le parallèle entre les caractéristiques associées aux gamers et celles des candidats à la radicalisation ; l'attitude des gamers face au scandale du Gamergate ; les explications de Julia Ebner, experte en contre-terrorisme pour les Nations unies sur la norme de la présentation, sous forme de satire, des discours extrémistes ; le contexte de la chute du jeu en 2016 ; 4chan, le canal de l'extrême droite ; les messages de groupes d'extrême droite découverts par le collectif de gauche Unicorn Riot sur les serveurs de Discord ; le jeu inspiré de Star Wars, lancé par Malcolm ; le rôle du groupe Cult créé par Ferguson. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/enquête, reportage [article] Roblox, terrain de jeu de l'extrême droite [texte imprimé] / Cecilia D'Anastasio, Auteur . - Courrier international, 2021 . - p.40-45.
Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1615 (14/10/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : extrême droite : politique Résumé : Dans Wired [presse américaine], extraits de l'enquête au sujet de l'impact du jeu vidéo Roblox sur l'intérêt des joueurs pour l'extrême droite : les raisons de l'intérêt passé de l'ancien joueur Ferguson pour les structures militaires du jeu ; la relation de subordination à l'égard d'un autre joueur Malcolm ; l'attrait de Malcolm pour le nazisme ; le succès de la création, en 2014, du groupe "Le Sénat et le peuple de Rome", inspiré de la série Rome ; la valorisation de Roblox en bourse ; la confirmation par d'anciens joueurs de l'infiltration du jeu Roblox par des militants d'extrême droite ; la suppression du jeu "Innsbruck Border Simulator" pour les admirateurs du régime nazi ; les explications de Rachel Kowert, directrice de recherche de l'association pour la santé mentale des joueurs et des développeurs de jeux vidéo Take This sur le mécanisme d'antagonisation de certains jeux ; l'objectif de Ferguson en faveur de l'interdiction de certains jeux ; le principe du marché des esclaves géré par Ferguson, alors édile de la communauté de Parthia ; les explications de trois anciens membres de Parthia sur la prégnance des idées extrémistes dans la colonie ; les tendances fascistes de Malcolm et de certains joueurs confirmées par d'anciens joueurs ; la complexité de la question du recrutement de groupes extrémistes par l'intermédiaire de jeux vidéo ; le parallèle entre les caractéristiques associées aux gamers et celles des candidats à la radicalisation ; l'attitude des gamers face au scandale du Gamergate ; les explications de Julia Ebner, experte en contre-terrorisme pour les Nations unies sur la norme de la présentation, sous forme de satire, des discours extrémistes ; le contexte de la chute du jeu en 2016 ; 4chan, le canal de l'extrême droite ; les messages de groupes d'extrême droite découverts par le collectif de gauche Unicorn Riot sur les serveurs de Discord ; le jeu inspiré de Star Wars, lancé par Malcolm ; le rôle du groupe Cult créé par Ferguson. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/enquête, reportage Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052874 Disponible Santé : des jeux vidéo sur ordonnance ? / Antoine Ducarre / 01net (2021) in 01net, 965 (15/12/2021)
[article]
Titre : Santé : des jeux vidéo sur ordonnance ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Antoine Ducarre, Auteur Editeur : 01net, 2021 Article : p.22-25 Langues : Français (fre)
in 01net > 965 (15/12/2021)Descripteurs : jeu vidéo / thérapeutique Résumé : Le pont sur les jeux vidéo thérapeutiques : l'application OdySight pour le traitement ophtalmologique, la plateforme Curapy, perspectives. Encadrés : les jeux thérapeutiques de la plateforme Curapy (Alzheimer, Parkinson, autisme) ; jeux vidéo et maladies psychiatriques. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Santé : des jeux vidéo sur ordonnance ? [texte imprimé] / Antoine Ducarre, Auteur . - 01net, 2021 . - p.22-25.
Langues : Français (fre)
in 01net > 965 (15/12/2021)
Descripteurs : jeu vidéo / thérapeutique Résumé : Le pont sur les jeux vidéo thérapeutiques : l'application OdySight pour le traitement ophtalmologique, la plateforme Curapy, perspectives. Encadrés : les jeux thérapeutiques de la plateforme Curapy (Alzheimer, Parkinson, autisme) ; jeux vidéo et maladies psychiatriques. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054435 Disponible La science des Pokémon / Alexane Roupioz / Excelsior publications (2021) in Science & vie junior, 380 (05/2021)
[article]
Titre : La science des Pokémon Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexane Roupioz, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2021 Article : p.34-39
in Science & vie junior > 380 (05/2021)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : créature légendaire Résumé : Description de phénomènes naturels et scientifiques qui peuvent avoir inspirés les pouvoirs de certains Pokemon. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] La science des Pokémon [texte imprimé] / Alexane Roupioz, Auteur . - Excelsior publications, 2021 . - p.34-39.
in Science & vie junior > 380 (05/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : créature légendaire Résumé : Description de phénomènes naturels et scientifiques qui peuvent avoir inspirés les pouvoirs de certains Pokemon. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053618 Disponible Le secteur du jeu vidéo en pleine euphorie / Vincent Fagot / Le Monde éditions (2022) in Le Monde (Paris. 1944), 23988 (20/02/2022)
[article]
Titre : Le secteur du jeu vidéo en pleine euphorie Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Fagot, Auteur ; Simon Leplâtre, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2022 Article : p.15
in Le Monde (Paris. 1944) > 23988 (20/02/2022)Descripteurs : industrie culturelle / jeu vidéo Résumé : Le point sur la santé économique du secteur du jeu vidéo : une industrie en pleine mutation sans doute dominée par le géant Microsoft à terme. Les relations entre l'industrie chinoise du jeu vidéo et les autorités de régulation du secteur. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le secteur du jeu vidéo en pleine euphorie [texte imprimé] / Vincent Fagot, Auteur ; Simon Leplâtre, Auteur . - Le Monde éditions, 2022 . - p.15.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23988 (20/02/2022)
Descripteurs : industrie culturelle / jeu vidéo Résumé : Le point sur la santé économique du secteur du jeu vidéo : une industrie en pleine mutation sans doute dominée par le géant Microsoft à terme. Les relations entre l'industrie chinoise du jeu vidéo et les autorités de régulation du secteur. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Un seul objectif : achever le jeu le plus vite possible ! / Nicolas Martelle / Prisma presse (2023) in Géo Ado, 243 (07/2023)
[article]
Titre : Un seul objectif : achever le jeu le plus vite possible ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Nicolas Martelle Editeur : Prisma presse, 2023 Article : p.48
in Géo Ado > 243 (07/2023)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le point sur le speedrun, pratique qui consiste à finir un jeu vidéo le plus rapidement possible : les exploits réalisés avec les jeux Zelda, les avantages du speedrun. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Un seul objectif : achever le jeu le plus vite possible ! [texte imprimé] / Nicolas Martelle . - Prisma presse, 2023 . - p.48.
in Géo Ado > 243 (07/2023)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le point sur le speedrun, pratique qui consiste à finir un jeu vidéo le plus rapidement possible : les exploits réalisés avec les jeux Zelda, les avantages du speedrun. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056338 Disponible Et si on apprenait une langue grâce à un jeu vidéo ? / Stelene Narainen / CRAP (2023) in Cahiers pédagogiques (Revue), 582 (01/2023)
[article]
Titre : Et si on apprenait une langue grâce à un jeu vidéo ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Stelene Narainen Editeur : CRAP, 2023 Article : p.12-13
in Cahiers pédagogiques (Revue) > 582 (01/2023)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : apprentissage d'une langue seconde Résumé : Le jeu vidéo pour pratiquer une langue étrangère : l'intérêt du jeu ; la diversité des jeux et des supports ; le jeu de rôle ; les limites du jeu et du numérique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Et si on apprenait une langue grâce à un jeu vidéo ? [texte imprimé] / Stelene Narainen . - CRAP, 2023 . - p.12-13.
in Cahiers pédagogiques (Revue) > 582 (01/2023)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : apprentissage d'une langue seconde Résumé : Le jeu vidéo pour pratiquer une langue étrangère : l'intérêt du jeu ; la diversité des jeux et des supports ; le jeu de rôle ; les limites du jeu et du numérique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055735 Disponible Souvenirs du Grand Nord / Jinghue Qian / Courrier international (2020) in Courrier international (Paris. 1990), 1561 (01/10/2020)
[article]
Titre : Souvenirs du Grand Nord Type de document : texte imprimé Auteurs : Jinghue Qian, Auteur Editeur : Courrier international, 2020 Article : p.46
in Courrier international (Paris. 1990) > 1561 (01/10/2020)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dans The Guardian [presse britannique], point de vue sur le jeu vidéo "Tell Me Why" : le développeur du jeu ; l'intrigue du jeu autour des jumeaux Tyler et Alyson ; la réussite visuelle du jeu ; le travail de l'illustratrice Florence Guittard ; la contribution des histoires parallèles à l'ancrage dans un univers réaliste ; le lien télépathique entre les personnages principaux ; la mission du joueur ; l'intérêt des dynamiques de prise de décision et de conséquences dans un jeu narratif ou un film interactif. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Souvenirs du Grand Nord [texte imprimé] / Jinghue Qian, Auteur . - Courrier international, 2020 . - p.46.
in Courrier international (Paris. 1990) > 1561 (01/10/2020)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dans The Guardian [presse britannique], point de vue sur le jeu vidéo "Tell Me Why" : le développeur du jeu ; l'intrigue du jeu autour des jumeaux Tyler et Alyson ; la réussite visuelle du jeu ; le travail de l'illustratrice Florence Guittard ; la contribution des histoires parallèles à l'ancrage dans un univers réaliste ; le lien télépathique entre les personnages principaux ; la mission du joueur ; l'intérêt des dynamiques de prise de décision et de conséquences dans un jeu narratif ou un film interactif. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052746 Disponible Les stars de l'e-sport. Adam Maanane, objectif "Worlds" / Florian Reynaud / Le Monde éditions (2021) in Le Monde (Paris. 1944), 23797 (13/07/2021)
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Titre : Les stars de l'e-sport. Adam Maanane, objectif "Worlds" Type de document : texte imprimé Auteurs : Florian Reynaud, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2021 Article : p.27
in Le Monde (Paris. 1944) > 23797 (13/07/2021)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : sport électronique Résumé : Portrait du jeune champion français Adam Maanane, spécialiste du jeu vidéo "League of legends". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Les stars de l'e-sport. Adam Maanane, objectif "Worlds" [texte imprimé] / Florian Reynaud, Auteur . - Le Monde éditions, 2021 . - p.27.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23797 (13/07/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : sport électronique Résumé : Portrait du jeune champion français Adam Maanane, spécialiste du jeu vidéo "League of legends". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Les stars de l'e-sport. Les batailles d'Olivier "Luffy" Hay / Florian Reynaud / Le Monde éditions (2021) in Le Monde (Paris. 1944), 23801 (17/07/2021)
[article]
Titre : Les stars de l'e-sport. Les batailles d'Olivier "Luffy" Hay Type de document : texte imprimé Auteurs : Florian Reynaud, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2021 Article : p.27
in Le Monde (Paris. 1944) > 23801 (17/07/2021)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : sport électronique Résumé : Portrait et parcours d'Olivier Hay ("Luffy"), premier Français champion du monde 2014 du jeu de combat "Street Fighter". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Les stars de l'e-sport. Les batailles d'Olivier "Luffy" Hay [texte imprimé] / Florian Reynaud, Auteur . - Le Monde éditions, 2021 . - p.27.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23801 (17/07/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : sport électronique Résumé : Portrait et parcours d'Olivier Hay ("Luffy"), premier Français champion du monde 2014 du jeu de combat "Street Fighter". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Les stars de l'e-sport. Eefje Depoortere, l'icône de "League of Legends" / Clémence Duneau / Le Monde éditions (2021) in Le Monde (Paris. 1944), 23802 (18/07/2021)
[article]
Titre : Les stars de l'e-sport. Eefje Depoortere, l'icône de "League of Legends" Type de document : texte imprimé Auteurs : Clémence Duneau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2021 Article : p.29
in Le Monde (Paris. 1944) > 23802 (18/07/2021)Descripteurs : compétition sportive / jeu vidéo Mots-clés : sport électronique Résumé : Portrait d'Eefje Depoortere, journaliste et présentatrice vedette des compétitions européennes et internationales du jeu "League of Legends". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Les stars de l'e-sport. Eefje Depoortere, l'icône de "League of Legends" [texte imprimé] / Clémence Duneau, Auteur . - Le Monde éditions, 2021 . - p.29.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23802 (18/07/2021)
Descripteurs : compétition sportive / jeu vidéo Mots-clés : sport électronique Résumé : Portrait d'Eefje Depoortere, journaliste et présentatrice vedette des compétitions européennes et internationales du jeu "League of Legends". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Les stars de l'e-sport. Stephanie Harvey, la Lady "Counter Strike" / Florian Reynaud / Le Monde éditions (2021) in Le Monde (Paris. 1944), 23798 (14/07/2021)
[article]
Titre : Les stars de l'e-sport. Stephanie Harvey, la Lady "Counter Strike" Type de document : texte imprimé Auteurs : Florian Reynaud, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2021 Article : p.29
in Le Monde (Paris. 1944) > 23798 (14/07/2021)Descripteurs : Canada / jeu vidéo Mots-clés : sport électronique Résumé : Portrait et carrière de la championne québécoise Stephanie Harvey. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Les stars de l'e-sport. Stephanie Harvey, la Lady "Counter Strike" [texte imprimé] / Florian Reynaud, Auteur . - Le Monde éditions, 2021 . - p.29.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23798 (14/07/2021)
Descripteurs : Canada / jeu vidéo Mots-clés : sport électronique Résumé : Portrait et carrière de la championne québécoise Stephanie Harvey. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Sur les réseaux, vous êtes une cible. Protégez-vous ! / Romain Raffegeau / Excelsior publications (2019) in Science & vie junior, 352 (01/2019)
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Titre : Sur les réseaux, vous êtes une cible. Protégez-vous ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Raffegeau, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2019 Article : p.42-52 Note générale : Lexique.
in Science & vie junior > 352 (01/2019)Descripteurs : jeu vidéo / ordinateur / virus informatique Mots-clés : smartphone protection des données personnelles cybercriminalité cyberviolence Résumé : Des explications et des conseils pour se protéger sur Internet. Sur PC : explications concernant les différents virus informatiques malveillants (malware) comme les cryptominer, spyware ou ransomware et la technique d'hameçonnage (phishing) ainsi que les moyens pour les éviter. Sur les smartphones : comment utiliser les sites WI-FI publics en toute sécurité ; comment préserver ses données personnelles ; explication du fonctionnement des cookies et moyens de se protéger des cookies publicitaires ; point sur le harcèlement sur le Net et sur toutes les situations pouvant aboutir à du chantage ou à un risque de pédophilie et conseils pour se prémunir de cela ou pour réagir face à cela ; mise en garde contre certaines applications ; recommandations pour créer des mots de passe efficaces. Sur les consoles et les jeux en ligne : les jeux illégaux achetés au rabais ; comment éviter le piratage des comptes notamment grâce à l'identification à deux niveaux ; éviter les arnaques sur les jeux en ligne. Encadré : quelques conseils de sécurité concernant les mises à jour de vos outils numériques. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Sur les réseaux, vous êtes une cible. Protégez-vous ! [texte imprimé] / Romain Raffegeau, Auteur . - Excelsior publications, 2019 . - p.42-52.
Lexique.
in Science & vie junior > 352 (01/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / ordinateur / virus informatique Mots-clés : smartphone protection des données personnelles cybercriminalité cyberviolence Résumé : Des explications et des conseils pour se protéger sur Internet. Sur PC : explications concernant les différents virus informatiques malveillants (malware) comme les cryptominer, spyware ou ransomware et la technique d'hameçonnage (phishing) ainsi que les moyens pour les éviter. Sur les smartphones : comment utiliser les sites WI-FI publics en toute sécurité ; comment préserver ses données personnelles ; explication du fonctionnement des cookies et moyens de se protéger des cookies publicitaires ; point sur le harcèlement sur le Net et sur toutes les situations pouvant aboutir à du chantage ou à un risque de pédophilie et conseils pour se prémunir de cela ou pour réagir face à cela ; mise en garde contre certaines applications ; recommandations pour créer des mots de passe efficaces. Sur les consoles et les jeux en ligne : les jeux illégaux achetés au rabais ; comment éviter le piratage des comptes notamment grâce à l'identification à deux niveaux ; éviter les arnaques sur les jeux en ligne. Encadré : quelques conseils de sécurité concernant les mises à jour de vos outils numériques. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 49606 Disponible