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3 courtes applications de l'utilisation du mBot2 / Geek junior (2021) in Geek junior, 014 (07/2021)
[article]
Titre : 3 courtes applications de l'utilisation du mBot2 Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.21-22 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 014 (07/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de 3 applications de l'utilisation du mBot2 (un robot éducatif permettant de découvrir la programmation) : pilotage, évitement des obstacles et suivi des lignes. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 3 courtes applications de l'utilisation du mBot2 [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.21-22.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 014 (07/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de 3 applications de l'utilisation du mBot2 (un robot éducatif permettant de découvrir la programmation) : pilotage, évitement des obstacles et suivi des lignes. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054009 Disponible 5 applications pour apprendre à coder / Christophe Coquis / Geek junior (2022) in Geek junior, 029 (12/2022)
[article]
Titre : 5 applications pour apprendre à coder Type de document : texte imprimé Auteurs : Christophe Coquis Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.13 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 029 (12/2022)Descripteurs : programmation Résumé : Présentation de 5 applications de programmation informatique : Gdevelop, MakeCode, Futurecoder, CodingPark et Educative Lab. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 5 applications pour apprendre à coder [texte imprimé] / Christophe Coquis . - Geek junior, 2022 . - p.13.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 029 (12/2022)
Descripteurs : programmation Résumé : Présentation de 5 applications de programmation informatique : Gdevelop, MakeCode, Futurecoder, CodingPark et Educative Lab. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055608 Disponible 5 petites astuces Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 014 (07/2021)
[article]
Titre : 5 petites astuces Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 014 (07/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de cinq fonctionnalités de la plate-forme d'apprentissage de la programmation Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 5 petites astuces Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 014 (07/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de cinq fonctionnalités de la plate-forme d'apprentissage de la programmation Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054009 Disponible Apprendre à coder avec Micode / Martin Rhodes / Paris : Bayard Presse (2019) in Phosphore (Paris), 473 (01/10/2019)
[article]
Titre : Apprendre à coder avec Micode Type de document : texte imprimé Auteurs : Martin Rhodes, Auteur ; Pierre Morel, Photographe Editeur : Paris : Bayard Presse, 2019 Article : p.16-21
in Phosphore (Paris) > 473 (01/10/2019)Descripteurs : programmation Mots-clés : Youtube Résumé : Rencontre avec le youtubeur Micode qui donne des conseils pour sinitier au code informatique : comprendre comment modifier le contenu dune page internet ; utiliser le logiciel Scratch pour se familiariser avec les bases de lalgorithmie ; suivre des cours en ligne pour sautoformer ; choisir son langage de programmation ; coder en HTML son propre site ; essayer la robotique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Apprendre à coder avec Micode [texte imprimé] / Martin Rhodes, Auteur ; Pierre Morel, Photographe . - Paris : Bayard Presse, 2019 . - p.16-21.
in Phosphore (Paris) > 473 (01/10/2019)
Descripteurs : programmation Mots-clés : Youtube Résumé : Rencontre avec le youtubeur Micode qui donne des conseils pour sinitier au code informatique : comprendre comment modifier le contenu dune page internet ; utiliser le logiciel Scratch pour se familiariser avec les bases de lalgorithmie ; suivre des cours en ligne pour sautoformer ; choisir son langage de programmation ; coder en HTML son propre site ; essayer la robotique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 050767 Disponible Arduino : utiliser et programmer une LED RGB / Sarah Lacaze / Geek junior (2022) in Geek junior, 029 (12/2022)
[article]
Titre : Arduino : utiliser et programmer une LED RGB Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.21-22 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 029 (12/2022)Descripteurs : composant optoélectronique / programmation Résumé : 6 étapes à suivre pour programmer une LED RGB : leur fonctionnement et la réalisation de projets lumineux. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Arduino : utiliser et programmer une LED RGB [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2022 . - p.21-22.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 029 (12/2022)
Descripteurs : composant optoélectronique / programmation Résumé : 6 étapes à suivre pour programmer une LED RGB : leur fonctionnement et la réalisation de projets lumineux. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055608 Disponible L'art génératif avec Scratch / Sarah Lacaze / Geek junior (2023) in Geek junior, 035 (06/2023)
[article]
Titre : L'art génératif avec Scratch Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.120
in Geek junior > 035 (06/2023)Descripteurs : création artistique / programmation Résumé : Conseils pour générer des oeuvres numériques avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] L'art génératif avec Scratch [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2023 . - p.120.
in Geek junior > 035 (06/2023)
Descripteurs : création artistique / programmation Résumé : Conseils pour générer des oeuvres numériques avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056248 Disponible C'est quoi le No Code ? / Christophe Coquis / Geek junior (2023) in Geek junior, 037 (09/2023)
[article]
Titre : C'est quoi le No Code ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Christophe Coquis Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.27
in Geek junior > 037 (09/2023)Descripteurs : programmation Résumé : Définition du No Code, terme de programmation : son fonctionnement, ses avantages, ses limites et son avenir. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] C'est quoi le No Code ? [texte imprimé] / Christophe Coquis . - Geek junior, 2023 . - p.27.
in Geek junior > 037 (09/2023)
Descripteurs : programmation Résumé : Définition du No Code, terme de programmation : son fonctionnement, ses avantages, ses limites et son avenir. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056492 Disponible Code un jeu de poursuite dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 008 (01/2021)
[article]
Titre : Code un jeu de poursuite dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 008 (01/2021)Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à coder un jeu de poursuite avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : ajout d'un Sprite et d'un décor, faire déplacer un personnage, ajout d'un score... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Code un jeu de poursuite dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 008 (01/2021)
Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à coder un jeu de poursuite avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : ajout d'un Sprite et d'un décor, faire déplacer un personnage, ajout d'un score... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053047 Disponible Coder c'est tout un programme / 01net (2021) in 01net, 960 (06/10/2021)
[article]
Titre : Coder c'est tout un programme Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2021 Article : p.28-29
in 01net > 960 (06/10/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Rétrospective consacrée à l'évolution de la programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Coder c'est tout un programme [texte imprimé] . - 01net, 2021 . - p.28-29.
in 01net > 960 (06/10/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Rétrospective consacrée à l'évolution de la programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054226 Disponible Comment animer ton personnage dans Scratch / Geek junior (2020) in Geek junior, 006 (11/2020)
[article]
Titre : Comment animer ton personnage dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2020 Article : p.19-20
in Geek junior > 006 (11/2020)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à animer un personnage avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : astuces pour faire bouger son personnage. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment animer ton personnage dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2020 . - p.19-20.
in Geek junior > 006 (11/2020)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à animer un personnage avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : astuces pour faire bouger son personnage. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052290 Disponible Comment coder l'escargot de Pythagore en Python ? / Geek junior (2021) in Geek junior, 010 (03/2021)
[article]
Titre : Comment coder l'escargot de Pythagore en Python ? Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.21-22
in Geek junior > 010 (03/2021)Descripteurs : géométrie des surfaces / langage de programmation / programmation Résumé : Tutoriel pour coder l'escargot de Pythagore avec le langage Python : définir la fonction factorielle qui est une fonction de récurrence, implémenter l'escargot de Pythagore. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment coder l'escargot de Pythagore en Python ? [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.21-22.
in Geek junior > 010 (03/2021)
Descripteurs : géométrie des surfaces / langage de programmation / programmation Résumé : Tutoriel pour coder l'escargot de Pythagore avec le langage Python : définir la fonction factorielle qui est une fonction de récurrence, implémenter l'escargot de Pythagore. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053403 Disponible Comment construire un trieur automatique ? / Alexandre Plumel / Geek junior (2023) in Geek junior, 032 (03/2023)
[article]
Titre : Comment construire un trieur automatique ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.23-24
in Geek junior > 032 (03/2023)Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Conseils pour construire un trieur automatique afin de ranger ses projets "Minecraft" dans différents coffres. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment construire un trieur automatique ? [texte imprimé] / Alexandre Plumel . - Geek junior, 2023 . - p.23-24.
in Geek junior > 032 (03/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Conseils pour construire un trieur automatique afin de ranger ses projets "Minecraft" dans différents coffres. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055840 Disponible Comment créer un calendrier virtuel avec Scratch ? / Sarah Lacaze / Geek junior (2022) in Geek junior, 029 (12/2022)
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Titre : Comment créer un calendrier virtuel avec Scratch ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.19-20
in Geek junior > 029 (12/2022)Descripteurs : calendrier / programmation Résumé : 5 étapes pour réaliser un agenda ou un calendrier virtuels avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment créer un calendrier virtuel avec Scratch ? [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2022 . - p.19-20.
in Geek junior > 029 (12/2022)
Descripteurs : calendrier / programmation Résumé : 5 étapes pour réaliser un agenda ou un calendrier virtuels avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055608 Disponible Comment créer et changer un arrière-plan dans Scratch / Geek junior (2022) in Geek junior, 019 (01/2022)
[article]
Titre : Comment créer et changer un arrière-plan dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.19-20
in Geek junior > 019 (01/2022)Descripteurs : programmation Résumé : Présentation d'un tutoriel qui permet de créer ou de personnaliser un arrière-plan dans le programme Scratch : les 4 étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment créer et changer un arrière-plan dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2022 . - p.19-20.
in Geek junior > 019 (01/2022)
Descripteurs : programmation Résumé : Présentation d'un tutoriel qui permet de créer ou de personnaliser un arrière-plan dans le programme Scratch : les 4 étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054506 Disponible Comment créer un décor qui défile dans Scratch ? / Le Prof de tech' / Geek junior (2022) in Geek junior, 022 (04/2022)
[article]
Titre : Comment créer un décor qui défile dans Scratch ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Le Prof de tech', Auteur Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.19
in Geek junior > 022 (04/2022)Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour créer un décor qui défile comme dans un dessin animé avec le programme Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment créer un décor qui défile dans Scratch ? [texte imprimé] / Le Prof de tech', Auteur . - Geek junior, 2022 . - p.19.
in Geek junior > 022 (04/2022)
Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour créer un décor qui défile comme dans un dessin animé avec le programme Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054750 Disponible Comment créer une variable avec Scratch ? / Geek junior (2021) in Geek junior, 010 (03/2021)
[article]
Titre : Comment créer une variable avec Scratch ? Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 010 (03/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour créer une variable dans logiciel d'initiation à la programmation Scratch. Encadré : définition d'une variable en programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment créer une variable avec Scratch ? [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 010 (03/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour créer une variable dans logiciel d'initiation à la programmation Scratch. Encadré : définition d'une variable en programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053403 Disponible Comment je suis devenue programmeuse de jeux vidéo / Sylvie Lecherbonnier in #Sciences pour les jeunes, 01 (07/2019)
[article]
Titre : Comment je suis devenue programmeuse de jeux vidéo : Mon métier Type de document : texte imprimé Auteurs : Sylvie Lecherbonnier, Auteur Année : 2019 Article : p. 18-19
in #Sciences pour les jeunes > 01 (07/2019)Descripteurs : jeu vidéo / métier : informatique / programmation Résumé : Témoignage. Jade Thiriat, 25 ans, explique son parcours qui lui a permis de devenir programmeuse chez un grand éditeur de jeux vidéo. Un métier geek et créatif. Formations, perspectives du secteur, salaire. Des entreprises qui recrutent. Nature du document : documentaire [article] Comment je suis devenue programmeuse de jeux vidéo : Mon métier [texte imprimé] / Sylvie Lecherbonnier, Auteur . - 2019 . - p. 18-19.
in #Sciences pour les jeunes > 01 (07/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / métier : informatique / programmation Résumé : Témoignage. Jade Thiriat, 25 ans, explique son parcours qui lui a permis de devenir programmeuse chez un grand éditeur de jeux vidéo. Un métier geek et créatif. Formations, perspectives du secteur, salaire. Des entreprises qui recrutent. Nature du document : documentaire Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 050859 Disponible Comment rendre plus vivante ton histoire dans Scratch / Geek junior (2020) in Geek junior, 005 (10/2020)
[article]
Titre : Comment rendre plus vivante ton histoire dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2020 Article : p.19-20
in Geek junior > 005 (10/2020)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à créer une histoire vivante avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : choix du décor, du personnage et des effets, ajout de sa voix à un personnage. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment rendre plus vivante ton histoire dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2020 . - p.19-20.
in Geek junior > 005 (10/2020)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à créer une histoire vivante avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : choix du décor, du personnage et des effets, ajout de sa voix à un personnage. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052384 Disponible Comment tracer des formes géométriques avec Scratch ? / Sarah Lacaze / Geek junior (2022) in Geek junior, 026 (09/2022)
[article]
Titre : Comment tracer des formes géométriques avec Scratch ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.19-20
in Geek junior > 026 (09/2022)Descripteurs : géométrie / programmation Résumé : Conseils pour utiliser l'extension Stylo et programmer des instructions pour faire des formes géométriques avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment tracer des formes géométriques avec Scratch ? [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2022 . - p.19-20.
in Geek junior > 026 (09/2022)
Descripteurs : géométrie / programmation Résumé : Conseils pour utiliser l'extension Stylo et programmer des instructions pour faire des formes géométriques avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055182 Disponible Copain des geeks / Nathalie Lafargue / Toulouse : Milan (2017)
Titre : Copain des geeks Type de document : texte imprimé Auteurs : Nathalie Lafargue, Auteur ; Jean-Noël Lafargue, Auteur ; Manu Callejón, Illustrateur Editeur : Toulouse : Milan, 2017 Collection : Copain Description : 188 p. ISBN/ISSN : 978-2-7459-8430-2 Descripteurs : informatique / Internet / logiciel / périphérique d'ordinateur / programmation Résumé : De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques pour mieux utiliser Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateur ? Et Internet ? Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? Et les objets intelligents ? Qui sont les pirates informatiques ?Apprends aussi à utiliser les outils numériques pour créer, t'amuser ou t'informer en toute sécurité. Nature du document : documentaire collège Niveau : Collège Copain des geeks [texte imprimé] / Nathalie Lafargue, Auteur ; Jean-Noël Lafargue, Auteur ; Manu Callejón, Illustrateur . - Toulouse : Milan, 2017 . - 188 p.. - (Copain) .
ISBN : 978-2-7459-8430-2
Descripteurs : informatique / Internet / logiciel / périphérique d'ordinateur / programmation Résumé : De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques pour mieux utiliser Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateur ? Et Internet ? Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? Et les objets intelligents ? Qui sont les pirates informatiques ?Apprends aussi à utiliser les outils numériques pour créer, t'amuser ou t'informer en toute sécurité. Nature du document : documentaire collège Niveau : Collège Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité Médiathèque/Citoyens du monde Documentaire 004 Livre 49793 Disponible Crée ta première application Android avec App Inventor / Julien Launay / Geek junior (2022) in Geek junior, 019 (01/2022)
[article]
Titre : Crée ta première application Android avec App Inventor Type de document : texte imprimé Auteurs : Julien Launay, Auteur Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.21-22
in Geek junior > 019 (01/2022)Descripteurs : programmation Mots-clés : application mobile Résumé : Présentation du tutoriel de codage App Inventor qui permet de créer une application pour surveiller le cartable où se trouve son smartphone : les 5 étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Crée ta première application Android avec App Inventor [texte imprimé] / Julien Launay, Auteur . - Geek junior, 2022 . - p.21-22.
in Geek junior > 019 (01/2022)
Descripteurs : programmation Mots-clés : application mobile Résumé : Présentation du tutoriel de codage App Inventor qui permet de créer une application pour surveiller le cartable où se trouve son smartphone : les 5 étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054506 Disponible Crée ton premier programme d'Intelligence Artificielle (IA) / Julien Launay / Geek junior (2021) in Geek junior, 018 (12/2021)
[article]
Titre : Crée ton premier programme d'Intelligence Artificielle (IA) Type de document : texte imprimé Auteurs : Julien Launay, Auteur Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-22
in Geek junior > 018 (12/2021)Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Présentation d'un tutoriel qui permet de découvrir les principes de l'intelligence artificielle (IA) et de créer un premier programme informatique de reconnaissance des chiffres sur Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Crée ton premier programme d'Intelligence Artificielle (IA) [texte imprimé] / Julien Launay, Auteur . - Geek junior, 2021 . - p.19-22.
in Geek junior > 018 (12/2021)
Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Présentation d'un tutoriel qui permet de découvrir les principes de l'intelligence artificielle (IA) et de créer un premier programme informatique de reconnaissance des chiffres sur Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054395 Disponible Créer des animations qui parlent dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 009 (02/2021)
[article]
Titre : Créer des animations qui parlent dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 009 (02/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour créer des animations dans lesquelles les personnages parlent avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : extension Synthèse vocale, faire parler son sprite notamment sur une musique, choix de la voix... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Créer des animations qui parlent dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 009 (02/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour créer des animations dans lesquelles les personnages parlent avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : extension Synthèse vocale, faire parler son sprite notamment sur une musique, choix de la voix... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053200 Disponible Créer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cognimates / Geek junior (2020) in Geek junior, 007 (12/2020)
[article]
Titre : Créer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cognimates Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2020 Article : p.21-22
in Geek junior > 007 (12/2020)Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Tutoriel pour créer des émotions avec Cognimates, une plateforme éducative basée sur Scratch permettant d'appréhender l'intelligence artificielle : l'utilisation de l'interface Code & Play et de la méthode du langage automatique du langage naturel ; l'IA comme outil de transmission des émotions ; la création d'un modèle, de clés API et de catégories. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Créer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cognimates [texte imprimé] . - Geek junior, 2020 . - p.21-22.
in Geek junior > 007 (12/2020)
Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Tutoriel pour créer des émotions avec Cognimates, une plateforme éducative basée sur Scratch permettant d'appréhender l'intelligence artificielle : l'utilisation de l'interface Code & Play et de la méthode du langage automatique du langage naturel ; l'IA comme outil de transmission des émotions ; la création d'un modèle, de clés API et de catégories. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053008 Disponible Créer un jeu de saut dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 016 (10/2021)
[article]
Titre : Créer un jeu de saut dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 016 (10/2021)Descripteurs : logiciel / programmation Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Sous forme de fiche, tutoriel pour créer un jeu d'obstacle dans Scratch : les différentes étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Créer un jeu de saut dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 016 (10/2021)
Descripteurs : logiciel / programmation Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Sous forme de fiche, tutoriel pour créer un jeu d'obstacle dans Scratch : les différentes étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054282 Disponible