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3 courtes applications de l'utilisation du mBot2 / Geek junior (2021) in Geek junior, 014 (07/2021)
[article]
Titre : 3 courtes applications de l'utilisation du mBot2 Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.21-22 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 014 (07/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de 3 applications de l'utilisation du mBot2 (un robot éducatif permettant de découvrir la programmation) : pilotage, évitement des obstacles et suivi des lignes. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 3 courtes applications de l'utilisation du mBot2 [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.21-22.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 014 (07/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de 3 applications de l'utilisation du mBot2 (un robot éducatif permettant de découvrir la programmation) : pilotage, évitement des obstacles et suivi des lignes. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054009 Disponible 5 applications pour apprendre à coder / Christophe Coquis / Geek junior (2022) in Geek junior, 029 (12/2022)
[article]
Titre : 5 applications pour apprendre à coder Type de document : texte imprimé Auteurs : Christophe Coquis Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.13 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 029 (12/2022)Descripteurs : programmation Résumé : Présentation de 5 applications de programmation informatique : Gdevelop, MakeCode, Futurecoder, CodingPark et Educative Lab. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 5 applications pour apprendre à coder [texte imprimé] / Christophe Coquis . - Geek junior, 2022 . - p.13.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 029 (12/2022)
Descripteurs : programmation Résumé : Présentation de 5 applications de programmation informatique : Gdevelop, MakeCode, Futurecoder, CodingPark et Educative Lab. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055608 Disponible 5 petites astuces Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 014 (07/2021)
[article]
Titre : 5 petites astuces Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 014 (07/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de cinq fonctionnalités de la plate-forme d'apprentissage de la programmation Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 5 petites astuces Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 014 (07/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de cinq fonctionnalités de la plate-forme d'apprentissage de la programmation Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054009 Disponible Apprendre à coder avec Micode / Martin Rhodes / Paris : Bayard Presse (2019) in Phosphore (Paris), 473 (01/10/2019)
[article]
Titre : Apprendre à coder avec Micode Type de document : texte imprimé Auteurs : Martin Rhodes, Auteur ; Pierre Morel, Photographe Editeur : Paris : Bayard Presse, 2019 Article : p.16-21
in Phosphore (Paris) > 473 (01/10/2019)Descripteurs : programmation Mots-clés : Youtube Résumé : Rencontre avec le youtubeur Micode qui donne des conseils pour sinitier au code informatique : comprendre comment modifier le contenu dune page internet ; utiliser le logiciel Scratch pour se familiariser avec les bases de lalgorithmie ; suivre des cours en ligne pour sautoformer ; choisir son langage de programmation ; coder en HTML son propre site ; essayer la robotique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Apprendre à coder avec Micode [texte imprimé] / Martin Rhodes, Auteur ; Pierre Morel, Photographe . - Paris : Bayard Presse, 2019 . - p.16-21.
in Phosphore (Paris) > 473 (01/10/2019)
Descripteurs : programmation Mots-clés : Youtube Résumé : Rencontre avec le youtubeur Micode qui donne des conseils pour sinitier au code informatique : comprendre comment modifier le contenu dune page internet ; utiliser le logiciel Scratch pour se familiariser avec les bases de lalgorithmie ; suivre des cours en ligne pour sautoformer ; choisir son langage de programmation ; coder en HTML son propre site ; essayer la robotique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 050767 Disponible Arduino : utiliser et programmer une LED RGB / Sarah Lacaze / Geek junior (2022) in Geek junior, 029 (12/2022)
[article]
Titre : Arduino : utiliser et programmer une LED RGB Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.21-22 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 029 (12/2022)Descripteurs : composant optoélectronique / programmation Résumé : 6 étapes à suivre pour programmer une LED RGB : leur fonctionnement et la réalisation de projets lumineux. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Arduino : utiliser et programmer une LED RGB [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2022 . - p.21-22.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 029 (12/2022)
Descripteurs : composant optoélectronique / programmation Résumé : 6 étapes à suivre pour programmer une LED RGB : leur fonctionnement et la réalisation de projets lumineux. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055608 Disponible L'art génératif avec Scratch / Sarah Lacaze / Geek junior (2023) in Geek junior, 035 (06/2023)
[article]
Titre : L'art génératif avec Scratch Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.120
in Geek junior > 035 (06/2023)Descripteurs : création artistique / programmation Résumé : Conseils pour générer des oeuvres numériques avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] L'art génératif avec Scratch [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2023 . - p.120.
in Geek junior > 035 (06/2023)
Descripteurs : création artistique / programmation Résumé : Conseils pour générer des oeuvres numériques avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056248 Disponible C'est quoi le No Code ? / Christophe Coquis / Geek junior (2023) in Geek junior, 037 (09/2023)
[article]
Titre : C'est quoi le No Code ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Christophe Coquis Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.27
in Geek junior > 037 (09/2023)Descripteurs : programmation Résumé : Définition du No Code, terme de programmation : son fonctionnement, ses avantages, ses limites et son avenir. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] C'est quoi le No Code ? [texte imprimé] / Christophe Coquis . - Geek junior, 2023 . - p.27.
in Geek junior > 037 (09/2023)
Descripteurs : programmation Résumé : Définition du No Code, terme de programmation : son fonctionnement, ses avantages, ses limites et son avenir. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056492 Disponible Code un jeu de poursuite dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 008 (01/2021)
[article]
Titre : Code un jeu de poursuite dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 008 (01/2021)Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à coder un jeu de poursuite avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : ajout d'un Sprite et d'un décor, faire déplacer un personnage, ajout d'un score... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Code un jeu de poursuite dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 008 (01/2021)
Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à coder un jeu de poursuite avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : ajout d'un Sprite et d'un décor, faire déplacer un personnage, ajout d'un score... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053047 Disponible Coder c'est tout un programme / 01net (2021) in 01net, 960 (06/10/2021)
[article]
Titre : Coder c'est tout un programme Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2021 Article : p.28-29
in 01net > 960 (06/10/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Rétrospective consacrée à l'évolution de la programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Coder c'est tout un programme [texte imprimé] . - 01net, 2021 . - p.28-29.
in 01net > 960 (06/10/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Rétrospective consacrée à l'évolution de la programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054226 Disponible Comment animer ton personnage dans Scratch / Geek junior (2020) in Geek junior, 006 (11/2020)
[article]
Titre : Comment animer ton personnage dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2020 Article : p.19-20
in Geek junior > 006 (11/2020)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à animer un personnage avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : astuces pour faire bouger son personnage. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment animer ton personnage dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2020 . - p.19-20.
in Geek junior > 006 (11/2020)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à animer un personnage avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : astuces pour faire bouger son personnage. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052290 Disponible Comment coder l'escargot de Pythagore en Python ? / Geek junior (2021) in Geek junior, 010 (03/2021)
[article]
Titre : Comment coder l'escargot de Pythagore en Python ? Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.21-22
in Geek junior > 010 (03/2021)Descripteurs : géométrie des surfaces / langage de programmation / programmation Résumé : Tutoriel pour coder l'escargot de Pythagore avec le langage Python : définir la fonction factorielle qui est une fonction de récurrence, implémenter l'escargot de Pythagore. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment coder l'escargot de Pythagore en Python ? [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.21-22.
in Geek junior > 010 (03/2021)
Descripteurs : géométrie des surfaces / langage de programmation / programmation Résumé : Tutoriel pour coder l'escargot de Pythagore avec le langage Python : définir la fonction factorielle qui est une fonction de récurrence, implémenter l'escargot de Pythagore. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053403 Disponible Comment construire un trieur automatique ? / Alexandre Plumel / Geek junior (2023) in Geek junior, 032 (03/2023)
[article]
Titre : Comment construire un trieur automatique ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.23-24
in Geek junior > 032 (03/2023)Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Conseils pour construire un trieur automatique afin de ranger ses projets "Minecraft" dans différents coffres. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment construire un trieur automatique ? [texte imprimé] / Alexandre Plumel . - Geek junior, 2023 . - p.23-24.
in Geek junior > 032 (03/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Conseils pour construire un trieur automatique afin de ranger ses projets "Minecraft" dans différents coffres. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055840 Disponible Comment créer un calendrier virtuel avec Scratch ? / Sarah Lacaze / Geek junior (2022) in Geek junior, 029 (12/2022)
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Titre : Comment créer un calendrier virtuel avec Scratch ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.19-20
in Geek junior > 029 (12/2022)Descripteurs : calendrier / programmation Résumé : 5 étapes pour réaliser un agenda ou un calendrier virtuels avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment créer un calendrier virtuel avec Scratch ? [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2022 . - p.19-20.
in Geek junior > 029 (12/2022)
Descripteurs : calendrier / programmation Résumé : 5 étapes pour réaliser un agenda ou un calendrier virtuels avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055608 Disponible Comment créer et changer un arrière-plan dans Scratch / Geek junior (2022) in Geek junior, 019 (01/2022)
[article]
Titre : Comment créer et changer un arrière-plan dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.19-20
in Geek junior > 019 (01/2022)Descripteurs : programmation Résumé : Présentation d'un tutoriel qui permet de créer ou de personnaliser un arrière-plan dans le programme Scratch : les 4 étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment créer et changer un arrière-plan dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2022 . - p.19-20.
in Geek junior > 019 (01/2022)
Descripteurs : programmation Résumé : Présentation d'un tutoriel qui permet de créer ou de personnaliser un arrière-plan dans le programme Scratch : les 4 étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054506 Disponible Comment créer un décor qui défile dans Scratch ? / Le Prof de tech' / Geek junior (2022) in Geek junior, 022 (04/2022)
[article]
Titre : Comment créer un décor qui défile dans Scratch ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Le Prof de tech', Auteur Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.19
in Geek junior > 022 (04/2022)Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour créer un décor qui défile comme dans un dessin animé avec le programme Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment créer un décor qui défile dans Scratch ? [texte imprimé] / Le Prof de tech', Auteur . - Geek junior, 2022 . - p.19.
in Geek junior > 022 (04/2022)
Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour créer un décor qui défile comme dans un dessin animé avec le programme Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054750 Disponible Comment créer une variable avec Scratch ? / Geek junior (2021) in Geek junior, 010 (03/2021)
[article]
Titre : Comment créer une variable avec Scratch ? Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 010 (03/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour créer une variable dans logiciel d'initiation à la programmation Scratch. Encadré : définition d'une variable en programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment créer une variable avec Scratch ? [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 010 (03/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour créer une variable dans logiciel d'initiation à la programmation Scratch. Encadré : définition d'une variable en programmation informatique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053403 Disponible Comment je suis devenue programmeuse de jeux vidéo / Sylvie Lecherbonnier in #Sciences pour les jeunes, 01 (07/2019)
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Titre : Comment je suis devenue programmeuse de jeux vidéo : Mon métier Type de document : texte imprimé Auteurs : Sylvie Lecherbonnier, Auteur Année : 2019 Article : p. 18-19
in #Sciences pour les jeunes > 01 (07/2019)Descripteurs : jeu vidéo / métier : informatique / programmation Résumé : Témoignage. Jade Thiriat, 25 ans, explique son parcours qui lui a permis de devenir programmeuse chez un grand éditeur de jeux vidéo. Un métier geek et créatif. Formations, perspectives du secteur, salaire. Des entreprises qui recrutent. Nature du document : documentaire [article] Comment je suis devenue programmeuse de jeux vidéo : Mon métier [texte imprimé] / Sylvie Lecherbonnier, Auteur . - 2019 . - p. 18-19.
in #Sciences pour les jeunes > 01 (07/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / métier : informatique / programmation Résumé : Témoignage. Jade Thiriat, 25 ans, explique son parcours qui lui a permis de devenir programmeuse chez un grand éditeur de jeux vidéo. Un métier geek et créatif. Formations, perspectives du secteur, salaire. Des entreprises qui recrutent. Nature du document : documentaire Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 050859 Disponible Comment rendre plus vivante ton histoire dans Scratch / Geek junior (2020) in Geek junior, 005 (10/2020)
[article]
Titre : Comment rendre plus vivante ton histoire dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2020 Article : p.19-20
in Geek junior > 005 (10/2020)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à créer une histoire vivante avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : choix du décor, du personnage et des effets, ajout de sa voix à un personnage. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment rendre plus vivante ton histoire dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2020 . - p.19-20.
in Geek junior > 005 (10/2020)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à créer une histoire vivante avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : choix du décor, du personnage et des effets, ajout de sa voix à un personnage. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052384 Disponible Comment tracer des formes géométriques avec Scratch ? / Sarah Lacaze / Geek junior (2022) in Geek junior, 026 (09/2022)
[article]
Titre : Comment tracer des formes géométriques avec Scratch ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.19-20
in Geek junior > 026 (09/2022)Descripteurs : géométrie / programmation Résumé : Conseils pour utiliser l'extension Stylo et programmer des instructions pour faire des formes géométriques avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment tracer des formes géométriques avec Scratch ? [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2022 . - p.19-20.
in Geek junior > 026 (09/2022)
Descripteurs : géométrie / programmation Résumé : Conseils pour utiliser l'extension Stylo et programmer des instructions pour faire des formes géométriques avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055182 Disponible Copain des geeks / Nathalie Lafargue / Toulouse : Milan (2017)
Titre : Copain des geeks Type de document : texte imprimé Auteurs : Nathalie Lafargue, Auteur ; Jean-Noël Lafargue, Auteur ; Manu Callejón, Illustrateur Editeur : Toulouse : Milan, 2017 Collection : Copain Description : 188 p. ISBN/ISSN : 978-2-7459-8430-2 Descripteurs : informatique / Internet / logiciel / périphérique d'ordinateur / programmation Résumé : De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques pour mieux utiliser Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateur ? Et Internet ? Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? Et les objets intelligents ? Qui sont les pirates informatiques ?Apprends aussi à utiliser les outils numériques pour créer, t'amuser ou t'informer en toute sécurité. Nature du document : documentaire collège Niveau : Collège Copain des geeks [texte imprimé] / Nathalie Lafargue, Auteur ; Jean-Noël Lafargue, Auteur ; Manu Callejón, Illustrateur . - Toulouse : Milan, 2017 . - 188 p.. - (Copain) .
ISBN : 978-2-7459-8430-2
Descripteurs : informatique / Internet / logiciel / périphérique d'ordinateur / programmation Résumé : De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques pour mieux utiliser Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateur ? Et Internet ? Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? Et les objets intelligents ? Qui sont les pirates informatiques ?Apprends aussi à utiliser les outils numériques pour créer, t'amuser ou t'informer en toute sécurité. Nature du document : documentaire collège Niveau : Collège Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité Médiathèque/Citoyens du monde Documentaire 004 Livre 49793 Disponible Crée ta première application Android avec App Inventor / Julien Launay / Geek junior (2022) in Geek junior, 019 (01/2022)
[article]
Titre : Crée ta première application Android avec App Inventor Type de document : texte imprimé Auteurs : Julien Launay, Auteur Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.21-22
in Geek junior > 019 (01/2022)Descripteurs : programmation Mots-clés : application mobile Résumé : Présentation du tutoriel de codage App Inventor qui permet de créer une application pour surveiller le cartable où se trouve son smartphone : les 5 étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Crée ta première application Android avec App Inventor [texte imprimé] / Julien Launay, Auteur . - Geek junior, 2022 . - p.21-22.
in Geek junior > 019 (01/2022)
Descripteurs : programmation Mots-clés : application mobile Résumé : Présentation du tutoriel de codage App Inventor qui permet de créer une application pour surveiller le cartable où se trouve son smartphone : les 5 étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054506 Disponible Crée ton premier programme d'Intelligence Artificielle (IA) / Julien Launay / Geek junior (2021) in Geek junior, 018 (12/2021)
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Titre : Crée ton premier programme d'Intelligence Artificielle (IA) Type de document : texte imprimé Auteurs : Julien Launay, Auteur Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-22
in Geek junior > 018 (12/2021)Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Présentation d'un tutoriel qui permet de découvrir les principes de l'intelligence artificielle (IA) et de créer un premier programme informatique de reconnaissance des chiffres sur Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Crée ton premier programme d'Intelligence Artificielle (IA) [texte imprimé] / Julien Launay, Auteur . - Geek junior, 2021 . - p.19-22.
in Geek junior > 018 (12/2021)
Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Présentation d'un tutoriel qui permet de découvrir les principes de l'intelligence artificielle (IA) et de créer un premier programme informatique de reconnaissance des chiffres sur Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054395 Disponible Créer des animations qui parlent dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 009 (02/2021)
[article]
Titre : Créer des animations qui parlent dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 009 (02/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour créer des animations dans lesquelles les personnages parlent avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : extension Synthèse vocale, faire parler son sprite notamment sur une musique, choix de la voix... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Créer des animations qui parlent dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 009 (02/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour créer des animations dans lesquelles les personnages parlent avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : extension Synthèse vocale, faire parler son sprite notamment sur une musique, choix de la voix... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053200 Disponible Créer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cognimates / Geek junior (2020) in Geek junior, 007 (12/2020)
[article]
Titre : Créer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cognimates Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2020 Article : p.21-22
in Geek junior > 007 (12/2020)Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Tutoriel pour créer des émotions avec Cognimates, une plateforme éducative basée sur Scratch permettant d'appréhender l'intelligence artificielle : l'utilisation de l'interface Code & Play et de la méthode du langage automatique du langage naturel ; l'IA comme outil de transmission des émotions ; la création d'un modèle, de clés API et de catégories. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Créer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cognimates [texte imprimé] . - Geek junior, 2020 . - p.21-22.
in Geek junior > 007 (12/2020)
Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Tutoriel pour créer des émotions avec Cognimates, une plateforme éducative basée sur Scratch permettant d'appréhender l'intelligence artificielle : l'utilisation de l'interface Code & Play et de la méthode du langage automatique du langage naturel ; l'IA comme outil de transmission des émotions ; la création d'un modèle, de clés API et de catégories. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053008 Disponible Créer un jeu de saut dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 016 (10/2021)
[article]
Titre : Créer un jeu de saut dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 016 (10/2021)Descripteurs : logiciel / programmation Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Sous forme de fiche, tutoriel pour créer un jeu d'obstacle dans Scratch : les différentes étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Créer un jeu de saut dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 016 (10/2021)
Descripteurs : logiciel / programmation Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Sous forme de fiche, tutoriel pour créer un jeu d'obstacle dans Scratch : les différentes étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054282 Disponible Créer un quiz dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 015 (09/2021)
[article]
Titre : Créer un quiz dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 015 (09/2021)Descripteurs : programmation Mots-clés : QCM (questionnaire à choix multiple) Résumé : Sous forme de fiche, conseils pour programmer un quiz avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Créer un quiz dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 015 (09/2021)
Descripteurs : programmation Mots-clés : QCM (questionnaire à choix multiple) Résumé : Sous forme de fiche, conseils pour programmer un quiz avec Scratch. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054062 Disponible Créer et utiliser des clones dans Scratch / Sarah Lacaze / Geek junior (2022) in Geek junior, 025 (07/2022)
[article]
Titre : Créer et utiliser des clones dans Scratch Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.19-20
in Geek junior > 025 (07/2022)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à créer et utiliser des clones dans le logiciel de programmation Scratch : les avantages de cette fonctionnalité. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Créer et utiliser des clones dans Scratch [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2022 . - p.19-20.
in Geek junior > 025 (07/2022)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à créer et utiliser des clones dans le logiciel de programmation Scratch : les avantages de cette fonctionnalité. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055040 Disponible A la découverte de la carte micro:bit / Sarah Lacaze / Geek junior (2023) in Geek junior, 038 (10/2023)
[article]
Titre : A la découverte de la carte micro:bit Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.23-24
in Geek junior > 038 (10/2023)Descripteurs : circuit intégré / programmation Résumé : Présentation de programmes pour découvrir et utiliser la carte micro:bit, microcontrôleur comparable à Arduino. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] A la découverte de la carte micro:bit [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2023 . - p.23-24.
in Geek junior > 038 (10/2023)
Descripteurs : circuit intégré / programmation Résumé : Présentation de programmes pour découvrir et utiliser la carte micro:bit, microcontrôleur comparable à Arduino. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 061475 Disponible Découvre Cognimates, l'outil pour programmer une intelligence artificielle / Geek junior (2020) in Geek junior, 006 (11/2020)
[article]
Titre : Découvre Cognimates, l'outil pour programmer une intelligence artificielle Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2020 Article : p.21-22
in Geek junior > 006 (11/2020)Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Tutoriel sur l'interface de Cognimates, une plateforme éducative basée sur Scratch permettant d'appréhender l'intelligence artificielle : ses différentes extensions, les trois grandes notions de l'IA. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Découvre Cognimates, l'outil pour programmer une intelligence artificielle [texte imprimé] . - Geek junior, 2020 . - p.21-22.
in Geek junior > 006 (11/2020)
Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Tutoriel sur l'interface de Cognimates, une plateforme éducative basée sur Scratch permettant d'appréhender l'intelligence artificielle : ses différentes extensions, les trois grandes notions de l'IA. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052290 Disponible Fabrique et programme ton détecteur de CO2 / Geek junior (2021) in Geek junior, 014 (07/2021)
[article]
Titre : Fabrique et programme ton détecteur de CO2 Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.23-24
in Geek junior > 014 (07/2021)Descripteurs : dioxyde de carbone / programmation / système de détection Résumé : Sous forme de fiche, conseils pour fabriquer et programmer un détecteur de CO2 dans le respect des normes de détection. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Fabrique et programme ton détecteur de CO2 [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.23-24.
in Geek junior > 014 (07/2021)
Descripteurs : dioxyde de carbone / programmation / système de détection Résumé : Sous forme de fiche, conseils pour fabriquer et programmer un détecteur de CO2 dans le respect des normes de détection. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054009 Disponible Faites clignoter une diode ! / Frédéric Pain in #Sciences pour les jeunes, 01 (07/2019)
[article]
Titre : Faites clignoter une diode ! : Tuto : Débutez avec Arduino Type de document : texte imprimé Auteurs : Frédéric Pain, Auteur Année : 2019 Article : p. 56-57
in #Sciences pour les jeunes > 01 (07/2019)Descripteurs : diode / électronique / programmation Résumé : Explications pour faire de l'électronique avec une carte Arduino, un ordi gros comme une carte de crédit. Le matériel nécessaire. Réaliser un montage sur une plaque de test pour piloter des diodes. Programmer le microcontrôleur pour faire clignoter une led. Nature du document : documentaire [article] Faites clignoter une diode ! : Tuto : Débutez avec Arduino [texte imprimé] / Frédéric Pain, Auteur . - 2019 . - p. 56-57.
in #Sciences pour les jeunes > 01 (07/2019)
Descripteurs : diode / électronique / programmation Résumé : Explications pour faire de l'électronique avec une carte Arduino, un ordi gros comme une carte de crédit. Le matériel nécessaire. Réaliser un montage sur une plaque de test pour piloter des diodes. Programmer le microcontrôleur pour faire clignoter une led. Nature du document : documentaire Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 050859 Disponible Les goûters numériques / Clémence Olivier / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2015) in Sciences humaines (Auxerre), 276 (12/2015)
[article]
Titre : Les goûters numériques Type de document : texte imprimé Auteurs : Clémence Olivier, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2015 Article : p.15 Note générale : Webographie.
in Sciences humaines (Auxerre) > 276 (12/2015)Descripteurs : acquisition de connaissances / éducation extra-scolaire / enfance / programmation Résumé : Présentation des ateliers de programmation numérique mis en place en France sous la forme de "coding goûters" : leur forme ; les effets attendus. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Les goûters numériques [texte imprimé] / Clémence Olivier, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2015 . - p.15.
Webographie.
in Sciences humaines (Auxerre) > 276 (12/2015)
Descripteurs : acquisition de connaissances / éducation extra-scolaire / enfance / programmation Résumé : Présentation des ateliers de programmation numérique mis en place en France sous la forme de "coding goûters" : leur forme ; les effets attendus. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 45694 Disponible Il n'est jamais trop tard pour travailler dans le numérique / Antoine Ducarre / 01net (2022) in 01net, 973 (11/05/2022)
[article]
Titre : Il n'est jamais trop tard pour travailler dans le numérique Type de document : texte imprimé Auteurs : Antoine Ducarre, Auteur Editeur : 01net, 2022 Article : p.22-25
in 01net > 973 (11/05/2022)Descripteurs : programmation / reconversion professionnelle Mots-clés : métier de l'informatique, du web et des télécommunications Résumé : La reconversion professionnelle dans les métiers liés à la programmation : le marché en chiffres, la GEN (grande école du numérique) et les formations proposées, témoignages. Le CPF : compte personnel de formation. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Il n'est jamais trop tard pour travailler dans le numérique [texte imprimé] / Antoine Ducarre, Auteur . - 01net, 2022 . - p.22-25.
in 01net > 973 (11/05/2022)
Descripteurs : programmation / reconversion professionnelle Mots-clés : métier de l'informatique, du web et des télécommunications Résumé : La reconversion professionnelle dans les métiers liés à la programmation : le marché en chiffres, la GEN (grande école du numérique) et les formations proposées, témoignages. Le CPF : compte personnel de formation. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054909 Disponible Je commence à coder avec Python / Julien Launay / Geek junior (2022) in Geek junior, 021 (03/2022)
[article]
Titre : Je commence à coder avec Python Type de document : texte imprimé Auteurs : Julien Launay, Auteur Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.21-22
in Geek junior > 021 (03/2022)Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour coder avec Python : réalisation d'un test de condition et de boucles bornées de répétition de parties de code. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Je commence à coder avec Python [texte imprimé] / Julien Launay, Auteur . - Geek junior, 2022 . - p.21-22.
in Geek junior > 021 (03/2022)
Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour coder avec Python : réalisation d'un test de condition et de boucles bornées de répétition de parties de code. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054627 Disponible Jouer avec la webcam ! / Sarah Lacaze / Geek junior (2023) in Geek junior, 032 (03/2023)
[article]
Titre : Jouer avec la webcam ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.19-20
in Geek junior > 032 (03/2023)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel Scratch qui montre comment utiliser les blocs Détection vidéo pour créer des projets mêlants virtuel et réel via la webcam. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Jouer avec la webcam ! [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2023 . - p.19-20.
in Geek junior > 032 (03/2023)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel Scratch qui montre comment utiliser les blocs Détection vidéo pour créer des projets mêlants virtuel et réel via la webcam. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055840 Disponible Minecraft : comment créer une ferme à Enderman ? / Alexandre Plumel / Geek junior (2022) in Geek junior, 029 (12/2022)
[article]
Titre : Minecraft : comment créer une ferme à Enderman ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.23-24
in Geek junior > 029 (12/2022)Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Tutoriel du jeu vidéo "Minecraft" à suivre pour créer une ferme à Enderman. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Minecraft : comment créer une ferme à Enderman ? [texte imprimé] / Alexandre Plumel . - Geek junior, 2022 . - p.23-24.
in Geek junior > 029 (12/2022)
Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Tutoriel du jeu vidéo "Minecraft" à suivre pour créer une ferme à Enderman. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055608 Disponible Minecraft : comment installer un mod / Alexandre Plumel / Geek junior (2023) in Geek junior, 034 (05/2023)
[article]
Titre : Minecraft : comment installer un mod Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.21-22
in Geek junior > 034 (05/2023)Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour installer un mod dans Minecraft et pour l'utiliser ; présentation d'une liste de mods. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Minecraft : comment installer un mod [texte imprimé] / Alexandre Plumel . - Geek junior, 2023 . - p.21-22.
in Geek junior > 034 (05/2023)
Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour installer un mod dans Minecraft et pour l'utiliser ; présentation d'une liste de mods. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056066 Disponible Prendre en main la carte CyberPi du mBot2 / Geek junior (2021) in Geek junior, 013 (06/2021)
[article]
Titre : Prendre en main la carte CyberPi du mBot2 Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 013 (06/2021)Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, guide pour apprendre à programmer la carte CyberPi du mBot2 avec le logiciel mBlock 5. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Prendre en main la carte CyberPi du mBot2 [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 013 (06/2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, guide pour apprendre à programmer la carte CyberPi du mBot2 avec le logiciel mBlock 5. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053876 Disponible Programme un dessin animé dans Scratch / Geek junior (2020) in Geek junior, 007 (12/2020)
[article]
Titre : Programme un dessin animé dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2020 Article : p.19-20
in Geek junior > 007 (12/2020)Descripteurs : programmation Mots-clés : technique de l'animation Résumé : Tutoriel pour apprendre à créer un dessin animé avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : ajout d'un Sprite, animation d'un personnage... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Programme un dessin animé dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2020 . - p.19-20.
in Geek junior > 007 (12/2020)
Descripteurs : programmation Mots-clés : technique de l'animation Résumé : Tutoriel pour apprendre à créer un dessin animé avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : ajout d'un Sprite, animation d'un personnage... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053008 Disponible Programme une IA avec la plateforme Vittascience / Sarah Lacaze / Geek junior (2024) in Geek junior, 041 (01/2024)
[article]
Titre : Programme une IA avec la plateforme Vittascience Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2024 Article : p.19-20
in Geek junior > 041 (01/2024)Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Tutoriel sur la programmation de modèle d'intelligence artificielle (IA) via la plateforme en ligne Vittascience : définition d'un modèle en IA ; l'accès aux outils IA sur le site ; la création d'un modèle IA images et sons ; la création d'un modèle IA texte. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Programme une IA avec la plateforme Vittascience [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2024 . - p.19-20.
in Geek junior > 041 (01/2024)
Descripteurs : intelligence artificielle / programmation Résumé : Tutoriel sur la programmation de modèle d'intelligence artificielle (IA) via la plateforme en ligne Vittascience : définition d'un modèle en IA ; l'accès aux outils IA sur le site ; la création d'un modèle IA images et sons ; la création d'un modèle IA texte. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056919 Disponible Programmer un chemin de leds / Sarah Lacaze / Geek junior (2022) in Geek junior, 028 (11/2022)
[article]
Titre : Programmer un chemin de leds Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.21-22
in Geek junior > 028 (11/2022)Descripteurs : programmation / semi-conducteur Résumé : Tutoriel en 5 étapes pour programmer un chemin de leds avec la carte Arduino. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Programmer un chemin de leds [texte imprimé] / Sarah Lacaze . - Geek junior, 2022 . - p.21-22.
in Geek junior > 028 (11/2022)
Descripteurs : programmation / semi-conducteur Résumé : Tutoriel en 5 étapes pour programmer un chemin de leds avec la carte Arduino. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055435 Disponible Projet Code Morse avec Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 011 (04/2021)
[article]
Titre : Projet Code Morse avec Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 011 (04/2021)Descripteurs : programmation / télégraphe Résumé : Tutoriel pour apprendre à programme le codage de caractères en Morse avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch. Encadré : définition du code Morse. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Projet Code Morse avec Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 011 (04/2021)
Descripteurs : programmation / télégraphe Résumé : Tutoriel pour apprendre à programme le codage de caractères en Morse avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch. Encadré : définition du code Morse. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053506 Disponible Rendre ses créations Scratch auto-exécutables / Le Prof de tech' / Geek junior (2023) in Geek junior, 034 (05/2023)
[article]
Titre : Rendre ses créations Scratch auto-exécutables Type de document : texte imprimé Auteurs : Le Prof de tech' Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.19-20
in Geek junior > 034 (05/2023)Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour découvrir TurboWarp, outil de programmation informatique : son utilisation pour rendre ses créations Scratch auto-exécutables. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Rendre ses créations Scratch auto-exécutables [texte imprimé] / Le Prof de tech' . - Geek junior, 2023 . - p.19-20.
in Geek junior > 034 (05/2023)
Descripteurs : programmation Résumé : Tutoriel pour découvrir TurboWarp, outil de programmation informatique : son utilisation pour rendre ses créations Scratch auto-exécutables. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056066 Disponible Tes premiers pas en Python / Julien Launay / Geek junior (2022) in Geek junior, 020 (02/2022)
[article]
Titre : Tes premiers pas en Python Type de document : texte imprimé Auteurs : Julien Launay, Auteur Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.23-24
in Geek junior > 020 (02/2022)Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation des 5 étapes qui permettent de programmer avec Python. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Tes premiers pas en Python [texte imprimé] / Julien Launay, Auteur . - Geek junior, 2022 . - p.23-24.
in Geek junior > 020 (02/2022)
Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation des 5 étapes qui permettent de programmer avec Python. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 061780 Disponible Test : Electronics kit 1 for Pico (lite edition) / Geek junior (2021) in Geek junior, 015 (09/2021)
[article]
Titre : Test : Electronics kit 1 for Pico (lite edition) Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.27
in Geek junior > 015 (09/2021)Descripteurs : électronique / programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation du Electronics kit 1 for Pico (lite edition) qui permet d'apprendre l'électronique et le codage : les objets réalisables grâce à ce kit. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Test : Electronics kit 1 for Pico (lite edition) [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.27.
in Geek junior > 015 (09/2021)
Descripteurs : électronique / programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation du Electronics kit 1 for Pico (lite edition) qui permet d'apprendre l'électronique et le codage : les objets réalisables grâce à ce kit. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054062 Disponible Utiliser un capteur de geste avec Arduino ou micro:bit / Le Prof de tech' / Geek junior (2023) in Geek junior, 035 (06/2023)
[article]
Titre : Utiliser un capteur de geste avec Arduino ou micro:bit Type de document : texte imprimé Auteurs : Le Prof de tech' Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.21-22
in Geek junior > 035 (06/2023)Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour utiliser un capteur de geste avec une carte Arduino ou micro:bit : le capteur Grove-Gesture V1.0 Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Utiliser un capteur de geste avec Arduino ou micro:bit [texte imprimé] / Le Prof de tech' . - Geek junior, 2023 . - p.21-22.
in Geek junior > 035 (06/2023)
Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour utiliser un capteur de geste avec une carte Arduino ou micro:bit : le capteur Grove-Gesture V1.0 Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056248 Disponible