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10 jeux vidéo pas comme les autres / Agathe Guilhem / Paris : Bayard Presse (2019) in Je bouquine, 424 (06/2019)
[article]
Titre : 10 jeux vidéo pas comme les autres Type de document : texte imprimé Auteurs : Agathe Guilhem, Auteur ; Victoria Jacob, Auteur Editeur : Paris : Bayard Presse, 2019 Article : p.24-51 Langues : Français (fre)
in Je bouquine > 424 (06/2019)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux jeux vidéo. Sélection de jeux vidéo aux objectifs variés : tomber amoureux, s'entraider, dépasser ses peurs, comprendre l'exil, s'émerveiller, avoir peur, voler, voyager, vivre l'histoire, enquêter. Retour sur l'histoire des grands jeux vidéo depuis les années 1970. Nouvelle écrite par Sylvain Zorzin : "Instinct de survie". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 10 jeux vidéo pas comme les autres [texte imprimé] / Agathe Guilhem, Auteur ; Victoria Jacob, Auteur . - Paris : Bayard Presse, 2019 . - p.24-51.
Langues : Français (fre)
in Je bouquine > 424 (06/2019)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux jeux vidéo. Sélection de jeux vidéo aux objectifs variés : tomber amoureux, s'entraider, dépasser ses peurs, comprendre l'exil, s'émerveiller, avoir peur, voler, voyager, vivre l'histoire, enquêter. Retour sur l'histoire des grands jeux vidéo depuis les années 1970. Nouvelle écrite par Sylvain Zorzin : "Instinct de survie". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 050010 Disponible 35 ans / Héloïse Lhérété / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2015) in Sciences humaines (Auxerre), 270 (05/2015)
[article]
Titre : 35 ans Type de document : texte imprimé Auteurs : Héloïse Lhérété, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2015 Article : p.16 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 270 (05/2015)Descripteurs : jeu vidéo / pratique culturelle Résumé : Présentation d'une étude publiée en 2015 sur les joueurs de jeu vidéo en France : l'évolution de leur âge moyen depuis 1999 ; la diffusion de la pratique vidéoludique dans la population. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 35 ans [texte imprimé] / Héloïse Lhérété, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2015 . - p.16.
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in Sciences humaines (Auxerre) > 270 (05/2015)
Descripteurs : jeu vidéo / pratique culturelle Résumé : Présentation d'une étude publiée en 2015 sur les joueurs de jeu vidéo en France : l'évolution de leur âge moyen depuis 1999 ; la diffusion de la pratique vidéoludique dans la population. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 44922 Disponible 4 problèmes de math sur les jeux vidéo / Play Bac Presse (2023) in Mon Quotidien, 8243 (08/12/2023)
[article]
Titre : 4 problèmes de math sur les jeux vidéo Type de document : texte imprimé Editeur : Play Bac Presse, 2023 Article : p.2 Langues : Français (fre)
in Mon Quotidien > 8243 (08/12/2023)Descripteurs : jeu vidéo / problème mathématique Résumé : Infographie présentant quatre problèmes de mathématiques (avec leurs solutions) sur le thème des jeux vidéo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 4 problèmes de math sur les jeux vidéo [texte imprimé] . - Play Bac Presse, 2023 . - p.2.
Langues : Français (fre)
in Mon Quotidien > 8243 (08/12/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / problème mathématique Résumé : Infographie présentant quatre problèmes de mathématiques (avec leurs solutions) sur le thème des jeux vidéo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056814 Disponible 5 infos sur les Pokemon / Cédric Fiard / Junior Hebdo (2021) in Le Monde des ados (Paris), 473 (28/04/2021)
[article]
Titre : 5 infos sur les Pokemon Type de document : texte imprimé Auteurs : Cédric Fiard, Auteur Editeur : Junior Hebdo, 2021 Article : p.30-31 Langues : Français (fre)
in Le Monde des ados (Paris) > 473 (28/04/2021)Descripteurs : jeu de hasard / jeu vidéo Résumé : 5 informations sur la saga japonaise du jeu Pokemon : origine liée aux insectes, lieux d'habitations de ces créatures surnaturelles, leur nombre, intégration à la mode et dans les médias, valeur des cartes qui en sont à leur huitième génération. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 5 infos sur les Pokemon [texte imprimé] / Cédric Fiard, Auteur . - Junior Hebdo, 2021 . - p.30-31.
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in Le Monde des ados (Paris) > 473 (28/04/2021)
Descripteurs : jeu de hasard / jeu vidéo Résumé : 5 informations sur la saga japonaise du jeu Pokemon : origine liée aux insectes, lieux d'habitations de ces créatures surnaturelles, leur nombre, intégration à la mode et dans les médias, valeur des cartes qui en sont à leur huitième génération. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053494 Disponible 5 trucs de pro pour gagner à Among Us / Romain Raffegeau / Excelsior publications (2021) in Science & vie junior, 381 (06/2021)
[article]
Titre : 5 trucs de pro pour gagner à Among Us Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Raffegeau, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2021 Article : p.82-83 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 381 (06/2021)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] 5 trucs de pro pour gagner à Among Us [texte imprimé] / Romain Raffegeau, Auteur . - Excelsior publications, 2021 . - p.82-83.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 381 (06/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053669 Disponible L'abonnement, nouveau terrain d'affrontement du jeu vidéo / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2021) in Comment ça marche (Paris. 2020), 129 (07/2021)
[article]
Titre : L'abonnement, nouveau terrain d'affrontement du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : François Bliss de la Boissière, Auteur Editeur : Fleurus presse, 2021 Article : p.56-59
in Comment ça marche (Paris. 2020) > 129 (07/2021)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le point sur les offres d'abonnement proposées par les différents éditeurs de jeux vidéo : Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Now, Nintendo Switch Online, Apple Arcade. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] L'abonnement, nouveau terrain d'affrontement du jeu vidéo [texte imprimé] / François Bliss de la Boissière, Auteur . - Fleurus presse, 2021 . - p.56-59.
in Comment ça marche (Paris. 2020) > 129 (07/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le point sur les offres d'abonnement proposées par les différents éditeurs de jeux vidéo : Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Now, Nintendo Switch Online, Apple Arcade. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053871 Disponible Addictions dites-leur adieu ! / Laurent Karila / Mango (2019)
Titre : Addictions dites-leur adieu ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Karila, Auteur Editeur : Mango, 2019 Collection : Petit guide visuel Description : 121 p. ISBN/ISSN : 978-2-317-01965-4 Prix : 12 euros Descripteurs : addiction / drogue / Internet / jeu de hasard / jeu vidéo / sport / sucre Mots-clés : réseau social smartphone Résumé : Si tout le monde sait quon peut être accro à la drogue ou à la cigarette, certains ignorent que laddiction peut se cacher partout dans notre quotidien ! sucre, sport, réseaux sociaux, jeux vidéo... Connaissez-vous les mécanismes de laddiction ? Quel rôle notre cerveau joue-t-il dans tout cela ? Comment savoir si lon est accro à quelque chose ? Quest-ce qui fait quon devient un serial addict... ou pas ? Des conseils pour se libérer de son addiction. Nature du document : documentaire collège Niveau : Collège Addictions dites-leur adieu ! [texte imprimé] / Laurent Karila, Auteur . - Mango, 2019 . - 121 p.. - (Petit guide visuel) .
ISBN : 978-2-317-01965-4 : 12 euros
Descripteurs : addiction / drogue / Internet / jeu de hasard / jeu vidéo / sport / sucre Mots-clés : réseau social smartphone Résumé : Si tout le monde sait quon peut être accro à la drogue ou à la cigarette, certains ignorent que laddiction peut se cacher partout dans notre quotidien ! sucre, sport, réseaux sociaux, jeux vidéo... Connaissez-vous les mécanismes de laddiction ? Quel rôle notre cerveau joue-t-il dans tout cela ? Comment savoir si lon est accro à quelque chose ? Quest-ce qui fait quon devient un serial addict... ou pas ? Des conseils pour se libérer de son addiction. Nature du document : documentaire collège Niveau : Collège Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité Médiathèque/Citoyens du monde Documentaire 613.83 Livre 055644 Disponible L'Amérique dans tous ses états / Benoist Bihan / Excelsior publications (2016) in Science & vie junior. Dossier hors série, 120 (11/2016)
[article]
Titre : L'Amérique dans tous ses états Type de document : texte imprimé Auteurs : Benoist Bihan, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2016 Article : p.48-54 Note générale : Schéma.
in Science & vie junior. Dossier hors série > 120 (11/2016)Descripteurs : Amérique / Angleterre / forces navales / France / jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux références historiques utilisées dans les épisodes du jeu vidéo "Assassins Creed" qui se déroulent en Amérique vers 1754-1783. Présentation du héros Connor. Présentation comparée des puissances maritimes de la France et de lAngleterre : doctrine ; stratégie militaire ; recrutement ; commandement ; organisation politique. Le point sur le temps de chargement du mousquet. Encadrés : le tir au canon ; la question de l'authenticité des références à la culture Mohawk. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] L'Amérique dans tous ses états [texte imprimé] / Benoist Bihan, Auteur . - Excelsior publications, 2016 . - p.48-54.
Schéma.
in Science & vie junior. Dossier hors série > 120 (11/2016)
Descripteurs : Amérique / Angleterre / forces navales / France / jeu vidéo Résumé : Dossier consacré aux références historiques utilisées dans les épisodes du jeu vidéo "Assassins Creed" qui se déroulent en Amérique vers 1754-1783. Présentation du héros Connor. Présentation comparée des puissances maritimes de la France et de lAngleterre : doctrine ; stratégie militaire ; recrutement ; commandement ; organisation politique. Le point sur le temps de chargement du mousquet. Encadrés : le tir au canon ; la question de l'authenticité des références à la culture Mohawk. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 47028 Disponible "Animal Crossing", les îles de la tentation / Corentin Lamy / Le Monde éditions (2020) in M. Le magazine du Monde, 451 (09/05/2020)
[article]
Titre : "Animal Crossing", les îles de la tentation Type de document : texte imprimé Auteurs : Corentin Lamy, Auteur ; Camille Durand, Technicien graphique Editeur : Le Monde éditions, 2020 Article : p.27-31
in M. Le magazine du Monde > 451 (09/05/2020)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation du jeu vidéo "Animal Crossing : New Horizons" : le principe du jeu ; son succès pendant la période du confinement lié à l'épidémie de Covd-19 due au coronavirus ; ses caractéristiques ; des témoignages de joueurs ; la mise en relation des joueurs ; l'entrée du réel dans le virtuel ; les dérives de la spéculation. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] "Animal Crossing", les îles de la tentation [texte imprimé] / Corentin Lamy, Auteur ; Camille Durand, Technicien graphique . - Le Monde éditions, 2020 . - p.27-31.
in M. Le magazine du Monde > 451 (09/05/2020)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation du jeu vidéo "Animal Crossing : New Horizons" : le principe du jeu ; son succès pendant la période du confinement lié à l'épidémie de Covd-19 due au coronavirus ; ses caractéristiques ; des témoignages de joueurs ; la mise en relation des joueurs ; l'entrée du réel dans le virtuel ; les dérives de la spéculation. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 051571 Disponible L'âpre bataille Sony-Microsoft autour des consoles "next gen" / Magali Picard / Libre service actualités (2020) in LSA. Libre service actualités, 2627 (12/11/2020)
[article]
Titre : L'âpre bataille Sony-Microsoft autour des consoles "next gen" Type de document : texte imprimé Auteurs : Magali Picard, Auteur Editeur : Libre service actualités, 2020 Article : p.32-33
in LSA. Libre service actualités > 2627 (12/11/2020)Descripteurs : jeu vidéo / mercatique Résumé : Point sur les stratégies marketing des fabricants Sony et Microsoft avec le lancement de leur console respective : caractéristiques de la PS5 de Sony et de la Xbox Series pour Microsoft, jeux associés, enjeux du marché du jeu électronique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] L'âpre bataille Sony-Microsoft autour des consoles "next gen" [texte imprimé] / Magali Picard, Auteur . - Libre service actualités, 2020 . - p.32-33.
in LSA. Libre service actualités > 2627 (12/11/2020)
Descripteurs : jeu vidéo / mercatique Résumé : Point sur les stratégies marketing des fabricants Sony et Microsoft avec le lancement de leur console respective : caractéristiques de la PS5 de Sony et de la Xbox Series pour Microsoft, jeux associés, enjeux du marché du jeu électronique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052808 Disponible Art et jeux vidéo / Jean Zeid / Editions Palette (2018)
Titre : Art et jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean Zeid, Auteur Editeur : Editions Palette, 2018 Description : 96 p. ISBN/ISSN : 978-2-35832-252-2 Prix : 24,50 EUR Descripteurs : art / cinéma / informatique / jeu vidéo / jeunesse Résumé : Culture désormais populaire et planétaire, le jeu vidéo ne cesse d'accroître son audience, mais peine à gagner ses galons d'artiste. Il a pourtant tous les atouts pour devenir l'art du XXIe siècle : il évolue constamment pour s'adapter à son époque et se nourrit de courants artistiques, musicaux, architecturaux, littéraires, cinématographiques, etc. Découvrez dans cet ouvrage l'immense richesse culturelle des jeux vidéo et leur influence grandissante au-delà du cadre de l'art ludique. Nature du document : documentaire collège Niveau : Collège Art et jeux vidéo [texte imprimé] / Jean Zeid, Auteur . - Editions Palette, 2018 . - 96 p.
ISBN : 978-2-35832-252-2 : 24,50 EUR
Descripteurs : art / cinéma / informatique / jeu vidéo / jeunesse Résumé : Culture désormais populaire et planétaire, le jeu vidéo ne cesse d'accroître son audience, mais peine à gagner ses galons d'artiste. Il a pourtant tous les atouts pour devenir l'art du XXIe siècle : il évolue constamment pour s'adapter à son époque et se nourrit de courants artistiques, musicaux, architecturaux, littéraires, cinématographiques, etc. Découvrez dans cet ouvrage l'immense richesse culturelle des jeux vidéo et leur influence grandissante au-delà du cadre de l'art ludique. Nature du document : documentaire collège Niveau : Collège Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité Médiathèque/documentaires/collège Documentaire 776 Livre 061841 Disponible L'automne des consoles / Charles de Laubier / Le Monde éditions (2020) in Le Monde (Paris. 1944), 23624 (22/12/2020)
[article]
Titre : L'automne des consoles Type de document : texte imprimé Auteurs : Charles de Laubier, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2020 Article : p.22-23
in Le Monde (Paris. 1944) > 23624 (22/12/2020)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : marché sectoriel Résumé : Dossier consacré au marché des consoles de jeux vidéo (Xbox de Microsoft, PlayStation de Sony, Switch de Nintendo). La concurrence des smartphones face aux consoles portables ou mobiles ; le poids des consoles de salon face aux smartphones et aux ordinateurs ; la question de la pérennité du marché des consoles en raison de la forte concurrence des smartphones ; des ventes dopées en 2020 par le confinement lié à l'épidémie de Covid-19 ; croissance et répartition des revenus du marché vidéoludique ; les évolutions dans les domaines du son et de l'expérience joueur ; l'intérêt des développeurs de jeux vidéo pour les consoles. Entretien avec Laurent Trémel, sociologue des jeux vidéo, sur l'engouement suscité par les nouveautés du secteur vidéoludique ; la fonction consolatrice de la console ; le profil des joueurs. Le point sur le marché des accessoires de l'industrie du jeu vidéo. Infographie : marché français du jeu vidéo en 2019 selon le produit ; évolution du taux d'équipement des foyers entre 2010 et 2020 ; évolution du marché du jeu vidéo selon les écosystèmes entre 2016 et 2019 ; supports de jeu en France en 2020. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] L'automne des consoles [texte imprimé] / Charles de Laubier, Auteur . - Le Monde éditions, 2020 . - p.22-23.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23624 (22/12/2020)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : marché sectoriel Résumé : Dossier consacré au marché des consoles de jeux vidéo (Xbox de Microsoft, PlayStation de Sony, Switch de Nintendo). La concurrence des smartphones face aux consoles portables ou mobiles ; le poids des consoles de salon face aux smartphones et aux ordinateurs ; la question de la pérennité du marché des consoles en raison de la forte concurrence des smartphones ; des ventes dopées en 2020 par le confinement lié à l'épidémie de Covid-19 ; croissance et répartition des revenus du marché vidéoludique ; les évolutions dans les domaines du son et de l'expérience joueur ; l'intérêt des développeurs de jeux vidéo pour les consoles. Entretien avec Laurent Trémel, sociologue des jeux vidéo, sur l'engouement suscité par les nouveautés du secteur vidéoludique ; la fonction consolatrice de la console ; le profil des joueurs. Le point sur le marché des accessoires de l'industrie du jeu vidéo. Infographie : marché français du jeu vidéo en 2019 selon le produit ; évolution du taux d'équipement des foyers entre 2010 et 2020 ; évolution du marché du jeu vidéo selon les écosystèmes entre 2016 et 2019 ; supports de jeu en France en 2020. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Les avatars, ça se cultive / Sarah E. Needleman / Courrier international (2020) in Courrier international (Paris. 1990), 1549 (09/07/2020)
[article]
Titre : Les avatars, ça se cultive Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah E. Needleman, Auteur Editeur : Courrier international, 2020 Article : p.50
in Courrier international (Paris. 1990) > 1549 (09/07/2020)Descripteurs : jeu vidéo / oeuvre cinématographique Mots-clés : spectacle musical Résumé : Dans The Wall Street Journal [presse américaine], reportage la diffusion de concerts et de films dans les jeux vidéo : le concert du rappeur américain Travis Scott diffusé à l'intérieur du jeu vidéo Fortnite ; le concert caritatif organisé par Roblox ; la mise en ligne de films par Fortnite ; le festival de dance music de Minecraft ; le rôle des avatars lors d'un concert ou d'un film dans un jeu vidéo ; le témoignage de participants ; la question du prix ; l'écosystème mis en place ; le point de vue de Karol Severin, analyste de jeux chez MIDIA Research sur cette tendance ; les avantages des concerts dans les jeux pour les spectateurs et pour les artistes. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/enquête, reportage [article] Les avatars, ça se cultive [texte imprimé] / Sarah E. Needleman, Auteur . - Courrier international, 2020 . - p.50.
in Courrier international (Paris. 1990) > 1549 (09/07/2020)
Descripteurs : jeu vidéo / oeuvre cinématographique Mots-clés : spectacle musical Résumé : Dans The Wall Street Journal [presse américaine], reportage la diffusion de concerts et de films dans les jeux vidéo : le concert du rappeur américain Travis Scott diffusé à l'intérieur du jeu vidéo Fortnite ; le concert caritatif organisé par Roblox ; la mise en ligne de films par Fortnite ; le festival de dance music de Minecraft ; le rôle des avatars lors d'un concert ou d'un film dans un jeu vidéo ; le témoignage de participants ; la question du prix ; l'écosystème mis en place ; le point de vue de Karol Severin, analyste de jeux chez MIDIA Research sur cette tendance ; les avantages des concerts dans les jeux pour les spectateurs et pour les artistes. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/enquête, reportage Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 051844 Disponible Le bloc de l'Est à fond les manettes. 1/6, En Union Soviétique, les étranges machines de jeu du pouvoir / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23187 (30/07/2019)
[article]
Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 1/6, En Union Soviétique, les étranges machines de jeu du pouvoir Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.22
in Le Monde (Paris. 1944) > 23187 (30/07/2019)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : URSS : 1922-1991 Résumé : Premier article d'une série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de l'Est. La conception de jeux vidéo spécifiques à lUnion soviétique dans les années 1970 ; la diversité des fabricants et lhétérogénéité des composants des jeux ; la philosophie des jeux soviétiques et les objectifs pédagogiques ; le tournant des années 1990 et louverture sur lOccident. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 1/6, En Union Soviétique, les étranges machines de jeu du pouvoir [texte imprimé] / William Audureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.22.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23187 (30/07/2019)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : URSS : 1922-1991 Résumé : Premier article d'une série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de l'Est. La conception de jeux vidéo spécifiques à lUnion soviétique dans les années 1970 ; la diversité des fabricants et lhétérogénéité des composants des jeux ; la philosophie des jeux soviétiques et les objectifs pédagogiques ; le tournant des années 1990 et louverture sur lOccident. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Le bloc de l'Est à fond les manettes. 2/6, Avec la Stasi, le jeu du chat et de la souris / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23188 (31/07/2019)
[article]
Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 2/6, Avec la Stasi, le jeu du chat et de la souris Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.22
in Le Monde (Paris. 1944) > 23188 (31/07/2019)Descripteurs : jeu vidéo / RDA : 1945-1989 Résumé : Deuxième article d'une série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de l'Est. Historique du succès des clubs informatiques en Allemagne de l'Est, l'objectif des autorités de la RDA de développer l'informatique, l'importation clandestine de jeux occidentaux en RDA dans les années 1980, la politique de surveillance de la Stasi envers les joueurs. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 2/6, Avec la Stasi, le jeu du chat et de la souris [texte imprimé] / William Audureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.22.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23188 (31/07/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / RDA : 1945-1989 Résumé : Deuxième article d'une série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de l'Est. Historique du succès des clubs informatiques en Allemagne de l'Est, l'objectif des autorités de la RDA de développer l'informatique, l'importation clandestine de jeux occidentaux en RDA dans les années 1980, la politique de surveillance de la Stasi envers les joueurs. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Le bloc de l'Est à fond les manettes. 3/6, Indiana Jones et les jeux des Tchèques / William Andureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23189 (01/08/2019)
[article]
Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 3/6, Indiana Jones et les jeux des Tchèques Type de document : texte imprimé Auteurs : William Andureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.20
in Le Monde (Paris. 1944) > 23189 (01/08/2019)Descripteurs : jeu vidéo / politique / Tchécoslovaquie Résumé : Troisième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Analyse sur le rôle et la place des jeux vidéo en Tchécoslovaquie dans les années 80 sous le régime communiste : le premier jeu vidéo tchèque conçu en 1985 par Frantisek Fuka "Indiana Jones et le temple maudit" ; le genre du "textovka" ; le succès des jeux de Frantisek Fuka ; l'opposition au régime communiste de Gustav Husak confirmée par Gustav Svelch, auteur de "Jouer avec le rideau de fer" ; le rôle du jeu vidéo dans l'activisme antirégime avec les exemples de "Shatochin" et de "P.R.E.S.T.A.V.B.A." en 1988 ; les explications de l'intérêt du jeu "P.R.E.S.T.A.V.B.A" données par son concepteur Mirek Fidler ; l'approche journalistique dans le jeu "Les aventures d'Indiana Jones sur la place Wenceslas de Prague le 16 janvier 1989" ; l'adhésion au mouvement contestataire avec le jeu 17-11-1989 et son objectif face à la brutalité policière ; la méconnaissance des textovka à l'étranger ; la persistance de l'ironie contre le président Milos Zeman avec les jeux "Pussy Walk" et "Pussy Walk 2". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 3/6, Indiana Jones et les jeux des Tchèques [texte imprimé] / William Andureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.20.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23189 (01/08/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / politique / Tchécoslovaquie Résumé : Troisième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Analyse sur le rôle et la place des jeux vidéo en Tchécoslovaquie dans les années 80 sous le régime communiste : le premier jeu vidéo tchèque conçu en 1985 par Frantisek Fuka "Indiana Jones et le temple maudit" ; le genre du "textovka" ; le succès des jeux de Frantisek Fuka ; l'opposition au régime communiste de Gustav Husak confirmée par Gustav Svelch, auteur de "Jouer avec le rideau de fer" ; le rôle du jeu vidéo dans l'activisme antirégime avec les exemples de "Shatochin" et de "P.R.E.S.T.A.V.B.A." en 1988 ; les explications de l'intérêt du jeu "P.R.E.S.T.A.V.B.A" données par son concepteur Mirek Fidler ; l'approche journalistique dans le jeu "Les aventures d'Indiana Jones sur la place Wenceslas de Prague le 16 janvier 1989" ; l'adhésion au mouvement contestataire avec le jeu 17-11-1989 et son objectif face à la brutalité policière ; la méconnaissance des textovka à l'étranger ; la persistance de l'ironie contre le président Milos Zeman avec les jeux "Pussy Walk" et "Pussy Walk 2". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Le bloc de l'Est à fond les manettes. 4/6, En Hongrie, jeux vidéo et passe murailles / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23190 (02/08/2019)
[article]
Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 4/6, En Hongrie, jeux vidéo et passe murailles Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.24
in Le Monde (Paris. 1944) > 23190 (02/08/2019)Descripteurs : Hongrie / jeu vidéo Résumé : Quatrième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Historique du succès de la société hongroise Novotrade qui développe plusieurs jeux vidéo dans les années 1980 : l'exportation à l'international ; le relatif libéralisme de cette république populaire ; le parcours des fondateurs du studio Novotrade, Robert Stein et Gabor Renyi ; les principaux jeux développés par Novotrade, "Caesar the Cat" (1983), Mission impossible II, Scarabeus (1985), The Last Ninja (1987), Ecco the Dolphin (1992). Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 4/6, En Hongrie, jeux vidéo et passe murailles [texte imprimé] / William Audureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.24.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23190 (02/08/2019)
Descripteurs : Hongrie / jeu vidéo Résumé : Quatrième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Historique du succès de la société hongroise Novotrade qui développe plusieurs jeux vidéo dans les années 1980 : l'exportation à l'international ; le relatif libéralisme de cette république populaire ; le parcours des fondateurs du studio Novotrade, Robert Stein et Gabor Renyi ; les principaux jeux développés par Novotrade, "Caesar the Cat" (1983), Mission impossible II, Scarabeus (1985), The Last Ninja (1987), Ecco the Dolphin (1992). Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Le bloc de l'Est à fond les manettes. 5/6, En Roumanie, Ubisoft joue et gagne / William Andureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23191 (03/08/2019)
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Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 5/6, En Roumanie, Ubisoft joue et gagne Type de document : texte imprimé Auteurs : William Andureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.18
in Le Monde (Paris. 1944) > 23191 (03/08/2019)Descripteurs : jeu vidéo / Roumanie Résumé : Cinquième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Le récit de limplantation de la société de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo française Ubisoft, en Roumanie, dans les années 90 : la situation politique et économique ; les prémisses du jeu vidéo et leur caractère illégal et clandestin ; les circonstances de la création dUbisoft Roumanie, dans un contexte post-dictature. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 5/6, En Roumanie, Ubisoft joue et gagne [texte imprimé] / William Andureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.18.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23191 (03/08/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / Roumanie Résumé : Cinquième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Le récit de limplantation de la société de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo française Ubisoft, en Roumanie, dans les années 90 : la situation politique et économique ; les prémisses du jeu vidéo et leur caractère illégal et clandestin ; les circonstances de la création dUbisoft Roumanie, dans un contexte post-dictature. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Le bloc de l'Est à fond les manettes. 6/6, "Tetris", le jeu roublard de l'ère Gorbatchev / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23192 (04/08/2019)
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Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 6/6, "Tetris", le jeu roublard de l'ère Gorbatchev Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.24
in Le Monde (Paris. 1944) > 23192 (04/08/2019)Descripteurs : jeu vidéo / Russie Résumé : Dernier article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Histoire et présentation du jeu vidéo "Tetris" : sa création en Russie, son succès mondial et les différents aspects de son exploitation jusqu'à aujourd'hui. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 6/6, "Tetris", le jeu roublard de l'ère Gorbatchev [texte imprimé] / William Audureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.24.
in Le Monde (Paris. 1944) > 23192 (04/08/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / Russie Résumé : Dernier article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Histoire et présentation du jeu vidéo "Tetris" : sa création en Russie, son succès mondial et les différents aspects de son exploitation jusqu'à aujourd'hui. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020)
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Titre : BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Fabien Trécourt, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2020 Article : p.19
in Sciences humaines (Auxerre) > 324 (04/2020)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : politique documentaire BnF (Bibliothèque nationale de France) Résumé : Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques à ce type de document. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo [texte imprimé] / Fabien Trécourt, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2020 . - p.19.
in Sciences humaines (Auxerre) > 324 (04/2020)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : politique documentaire BnF (Bibliothèque nationale de France) Résumé : Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques à ce type de document. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 051693 Disponible Le boss, c'est Mario / Mathieu Rocher / Bayard Presse (2021) in Okapi, 1141 (01/10/2021)
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Titre : Le boss, c'est Mario Type de document : texte imprimé Auteurs : Mathieu Rocher, Auteur Editeur : Bayard Presse, 2021 Article : p.41
in Okapi > 1141 (01/10/2021)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : super-héros Résumé : Portrait de Mario, héros de Nintendo et emblème de l'industrie du jeu vidéo : origine, succès, évolutions et produits dérivés. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/iconographie [article] Le boss, c'est Mario [texte imprimé] / Mathieu Rocher, Auteur . - Bayard Presse, 2021 . - p.41.
in Okapi > 1141 (01/10/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : super-héros Résumé : Portrait de Mario, héros de Nintendo et emblème de l'industrie du jeu vidéo : origine, succès, évolutions et produits dérivés. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/iconographie Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054124 Disponible Chez Nintendo, le jeu, c'est du sérieux ! / 01net (2023) in 01net, 1002 (19/07/2023)
[article]
Titre : Chez Nintendo, le jeu, c'est du sérieux ! Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2023 Article : p.24-25
in 01net > 1002 (19/07/2023)Descripteurs : industrie culturelle / jeu vidéo Résumé : Rétrospective consacrée à Nintendo, entreprise spécialisée dans la fabrication de consoles de jeux vidéo et dans la conception de jeux vidéo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Chez Nintendo, le jeu, c'est du sérieux ! [texte imprimé] . - 01net, 2023 . - p.24-25.
in 01net > 1002 (19/07/2023)
Descripteurs : industrie culturelle / jeu vidéo Résumé : Rétrospective consacrée à Nintendo, entreprise spécialisée dans la fabrication de consoles de jeux vidéo et dans la conception de jeux vidéo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056545 Disponible En Chine, la "culture malsaine" est mise au pas / Chen Jing / Courrier international (2021) in Courrier international (Paris. 1990), 1616 (21/10/2021)
[article]
Titre : En Chine, la "culture malsaine" est mise au pas Type de document : texte imprimé Auteurs : Chen Jing, Auteur Editeur : Courrier international, 2021 Article : p.56
in Courrier international (Paris. 1990) > 1616 (21/10/2021)Descripteurs : censure / Chine / film d'animation / jeu vidéo Résumé : Dans Lianhe Zaobao [presse singapourienne], le point sur le contrôle exercé par le gouvernement chinois sur les contenus de jeux vidéo en ligne et des dessins animés : la campagne de "prospérité commune" lancé par Xi Jiping envers l'industrie du divertissement, exigences de la censure, place de cette censure dans le plan plus vaste lancé par le gouvernement contre la dépendance aux écrans, conséquences pour les éditeurs de jeux vidéo, films d'animation ayant été retirés des plateformes vidéo, réactions des internautes, point de vue d'une professeure à l'Ecole des arts du cinéma et de la télévision de l'université de la communication de Chine (CUC) à propos de ce contrôle de contenus culturels. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] En Chine, la "culture malsaine" est mise au pas [texte imprimé] / Chen Jing, Auteur . - Courrier international, 2021 . - p.56.
in Courrier international (Paris. 1990) > 1616 (21/10/2021)
Descripteurs : censure / Chine / film d'animation / jeu vidéo Résumé : Dans Lianhe Zaobao [presse singapourienne], le point sur le contrôle exercé par le gouvernement chinois sur les contenus de jeux vidéo en ligne et des dessins animés : la campagne de "prospérité commune" lancé par Xi Jiping envers l'industrie du divertissement, exigences de la censure, place de cette censure dans le plan plus vaste lancé par le gouvernement contre la dépendance aux écrans, conséquences pour les éditeurs de jeux vidéo, films d'animation ayant été retirés des plateformes vidéo, réactions des internautes, point de vue d'une professeure à l'Ecole des arts du cinéma et de la télévision de l'université de la communication de Chine (CUC) à propos de ce contrôle de contenus culturels. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054230 Disponible Cinq infos sur Mario / Cédric Fiard / Junior Hebdo (2020) in Le Monde des ados (Paris), 456 (26/08/2020)
[article]
Titre : Cinq infos sur Mario Type de document : texte imprimé Auteurs : Cédric Fiard, Auteur Editeur : Junior Hebdo, 2020 Article : p.30-31
in Le Monde des ados (Paris) > 456 (26/08/2020)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de Mario, héros du jeu vidéo "Super Mario Bros" qui fête ses 35 ans, à l'occasion de la sortie du nouvel épisode de ses aventures "paper Mario" en 2020 : origine et création, allure, humeur, les aventures stars de Nintendo, différences d'avec son frère jumeau Luigi. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Cinq infos sur Mario [texte imprimé] / Cédric Fiard, Auteur . - Junior Hebdo, 2020 . - p.30-31.
in Le Monde des ados (Paris) > 456 (26/08/2020)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de Mario, héros du jeu vidéo "Super Mario Bros" qui fête ses 35 ans, à l'occasion de la sortie du nouvel épisode de ses aventures "paper Mario" en 2020 : origine et création, allure, humeur, les aventures stars de Nintendo, différences d'avec son frère jumeau Luigi. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052055 Disponible Cinq infos sur Zelda & Link / Cédric Fiard / Junior Hebdo (2023) in Le Monde des ados (Paris), 517 (26/04/2023)
[article]
Titre : Cinq infos sur Zelda & Link Type de document : texte imprimé Auteurs : Cédric Fiard Editeur : Junior Hebdo, 2023 Article : p.30-31
in Le Monde des ados (Paris) > 517 (26/04/2023)Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Résumé : Présentation de Zelda et Link, héros du jeu vidéo "Zelda", à l'occasion de la sortie de "Zelda : tears of the kingdom". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Cinq infos sur Zelda & Link [texte imprimé] / Cédric Fiard . - Junior Hebdo, 2023 . - p.30-31.
in Le Monde des ados (Paris) > 517 (26/04/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Résumé : Présentation de Zelda et Link, héros du jeu vidéo "Zelda", à l'occasion de la sortie de "Zelda : tears of the kingdom". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056037 Disponible