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Le bloc de l'Est à fond les manettes. 3/6, Indiana Jones et les jeux des Tchèques / William Andureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23189 (01/08/2019)
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Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 3/6, Indiana Jones et les jeux des Tchèques Type de document : texte imprimé Auteurs : William Andureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.20 Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23189 (01/08/2019)Descripteurs : jeu vidéo / politique / Tchécoslovaquie Résumé : Troisième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Analyse sur le rôle et la place des jeux vidéo en Tchécoslovaquie dans les années 80 sous le régime communiste : le premier jeu vidéo tchèque conçu en 1985 par Frantisek Fuka "Indiana Jones et le temple maudit" ; le genre du "textovka" ; le succès des jeux de Frantisek Fuka ; l'opposition au régime communiste de Gustav Husak confirmée par Gustav Svelch, auteur de "Jouer avec le rideau de fer" ; le rôle du jeu vidéo dans l'activisme antirégime avec les exemples de "Shatochin" et de "P.R.E.S.T.A.V.B.A." en 1988 ; les explications de l'intérêt du jeu "P.R.E.S.T.A.V.B.A" données par son concepteur Mirek Fidler ; l'approche journalistique dans le jeu "Les aventures d'Indiana Jones sur la place Wenceslas de Prague le 16 janvier 1989" ; l'adhésion au mouvement contestataire avec le jeu 17-11-1989 et son objectif face à la brutalité policière ; la méconnaissance des textovka à l'étranger ; la persistance de l'ironie contre le président Milos Zeman avec les jeux "Pussy Walk" et "Pussy Walk 2". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 3/6, Indiana Jones et les jeux des Tchèques [texte imprimé] / William Andureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.20.
Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23189 (01/08/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / politique / Tchécoslovaquie Résumé : Troisième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Analyse sur le rôle et la place des jeux vidéo en Tchécoslovaquie dans les années 80 sous le régime communiste : le premier jeu vidéo tchèque conçu en 1985 par Frantisek Fuka "Indiana Jones et le temple maudit" ; le genre du "textovka" ; le succès des jeux de Frantisek Fuka ; l'opposition au régime communiste de Gustav Husak confirmée par Gustav Svelch, auteur de "Jouer avec le rideau de fer" ; le rôle du jeu vidéo dans l'activisme antirégime avec les exemples de "Shatochin" et de "P.R.E.S.T.A.V.B.A." en 1988 ; les explications de l'intérêt du jeu "P.R.E.S.T.A.V.B.A" données par son concepteur Mirek Fidler ; l'approche journalistique dans le jeu "Les aventures d'Indiana Jones sur la place Wenceslas de Prague le 16 janvier 1989" ; l'adhésion au mouvement contestataire avec le jeu 17-11-1989 et son objectif face à la brutalité policière ; la méconnaissance des textovka à l'étranger ; la persistance de l'ironie contre le président Milos Zeman avec les jeux "Pussy Walk" et "Pussy Walk 2". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Le bloc de l'Est à fond les manettes. 4/6, En Hongrie, jeux vidéo et passe murailles / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23190 (02/08/2019)
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Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 4/6, En Hongrie, jeux vidéo et passe murailles Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.24 Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23190 (02/08/2019)Descripteurs : Hongrie / jeu vidéo Résumé : Quatrième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Historique du succès de la société hongroise Novotrade qui développe plusieurs jeux vidéo dans les années 1980 : l'exportation à l'international ; le relatif libéralisme de cette république populaire ; le parcours des fondateurs du studio Novotrade, Robert Stein et Gabor Renyi ; les principaux jeux développés par Novotrade, "Caesar the Cat" (1983), Mission impossible II, Scarabeus (1985), The Last Ninja (1987), Ecco the Dolphin (1992). Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 4/6, En Hongrie, jeux vidéo et passe murailles [texte imprimé] / William Audureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.24.
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in Le Monde (Paris. 1944) > 23190 (02/08/2019)
Descripteurs : Hongrie / jeu vidéo Résumé : Quatrième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Historique du succès de la société hongroise Novotrade qui développe plusieurs jeux vidéo dans les années 1980 : l'exportation à l'international ; le relatif libéralisme de cette république populaire ; le parcours des fondateurs du studio Novotrade, Robert Stein et Gabor Renyi ; les principaux jeux développés par Novotrade, "Caesar the Cat" (1983), Mission impossible II, Scarabeus (1985), The Last Ninja (1987), Ecco the Dolphin (1992). Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Le bloc de l'Est à fond les manettes. 5/6, En Roumanie, Ubisoft joue et gagne / William Andureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23191 (03/08/2019)
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Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 5/6, En Roumanie, Ubisoft joue et gagne Type de document : texte imprimé Auteurs : William Andureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.18 Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23191 (03/08/2019)Descripteurs : jeu vidéo / Roumanie Résumé : Cinquième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Le récit de limplantation de la société de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo française Ubisoft, en Roumanie, dans les années 90 : la situation politique et économique ; les prémisses du jeu vidéo et leur caractère illégal et clandestin ; les circonstances de la création dUbisoft Roumanie, dans un contexte post-dictature. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 5/6, En Roumanie, Ubisoft joue et gagne [texte imprimé] / William Andureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.18.
Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23191 (03/08/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / Roumanie Résumé : Cinquième article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Le récit de limplantation de la société de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo française Ubisoft, en Roumanie, dans les années 90 : la situation politique et économique ; les prémisses du jeu vidéo et leur caractère illégal et clandestin ; les circonstances de la création dUbisoft Roumanie, dans un contexte post-dictature. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes Le bloc de l'Est à fond les manettes. 6/6, "Tetris", le jeu roublard de l'ère Gorbatchev / William Audureau / Le Monde éditions (2019) in Le Monde (Paris. 1944), 23192 (04/08/2019)
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Titre : Le bloc de l'Est à fond les manettes. 6/6, "Tetris", le jeu roublard de l'ère Gorbatchev Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur Editeur : Le Monde éditions, 2019 Article : p.24 Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23192 (04/08/2019)Descripteurs : jeu vidéo / Russie Résumé : Dernier article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Histoire et présentation du jeu vidéo "Tetris" : sa création en Russie, son succès mondial et les différents aspects de son exploitation jusqu'à aujourd'hui. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes [article] Le bloc de l'Est à fond les manettes. 6/6, "Tetris", le jeu roublard de l'ère Gorbatchev [texte imprimé] / William Audureau, Auteur . - Le Monde éditions, 2019 . - p.24.
Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 23192 (04/08/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / Russie Résumé : Dernier article dune série consacrée à la place du jeu vidéo dans les pays de lEst. Histoire et présentation du jeu vidéo "Tetris" : sa création en Russie, son succès mondial et les différents aspects de son exploitation jusqu'à aujourd'hui. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Pour consulter l'article : Pour consulter l'article, demander aux professeurs documentalistes BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020)
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Titre : BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Fabien Trécourt, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2020 Article : p.19 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 324 (04/2020)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : politique documentaire BnF (Bibliothèque nationale de France) Résumé : Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques à ce type de document. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo [texte imprimé] / Fabien Trécourt, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2020 . - p.19.
Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 324 (04/2020)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : politique documentaire BnF (Bibliothèque nationale de France) Résumé : Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques à ce type de document. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 051693 Disponible Le boss, c'est Mario / Mathieu Rocher / Bayard Presse (2021) in Okapi, 1141 (01/10/2021)
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Titre : Le boss, c'est Mario Type de document : texte imprimé Auteurs : Mathieu Rocher, Auteur Editeur : Bayard Presse, 2021 Article : p.41
in Okapi > 1141 (01/10/2021)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : super-héros Résumé : Portrait de Mario, héros de Nintendo et emblème de l'industrie du jeu vidéo : origine, succès, évolutions et produits dérivés. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/iconographie [article] Le boss, c'est Mario [texte imprimé] / Mathieu Rocher, Auteur . - Bayard Presse, 2021 . - p.41.
in Okapi > 1141 (01/10/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : super-héros Résumé : Portrait de Mario, héros de Nintendo et emblème de l'industrie du jeu vidéo : origine, succès, évolutions et produits dérivés. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/iconographie Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054124 Disponible Chez Nintendo, le jeu, c'est du sérieux ! / 01net (2023) in 01net, 1002 (19/07/2023)
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Titre : Chez Nintendo, le jeu, c'est du sérieux ! Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2023 Article : p.24-25
in 01net > 1002 (19/07/2023)Descripteurs : industrie culturelle / jeu vidéo Résumé : Rétrospective consacrée à Nintendo, entreprise spécialisée dans la fabrication de consoles de jeux vidéo et dans la conception de jeux vidéo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Chez Nintendo, le jeu, c'est du sérieux ! [texte imprimé] . - 01net, 2023 . - p.24-25.
in 01net > 1002 (19/07/2023)
Descripteurs : industrie culturelle / jeu vidéo Résumé : Rétrospective consacrée à Nintendo, entreprise spécialisée dans la fabrication de consoles de jeux vidéo et dans la conception de jeux vidéo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056545 Disponible En Chine, la "culture malsaine" est mise au pas / Chen Jing / Courrier international (2021) in Courrier international (Paris. 1990), 1616 (21/10/2021)
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Titre : En Chine, la "culture malsaine" est mise au pas Type de document : texte imprimé Auteurs : Chen Jing, Auteur Editeur : Courrier international, 2021 Article : p.56
in Courrier international (Paris. 1990) > 1616 (21/10/2021)Descripteurs : censure / Chine / film d'animation / jeu vidéo Résumé : Dans Lianhe Zaobao [presse singapourienne], le point sur le contrôle exercé par le gouvernement chinois sur les contenus de jeux vidéo en ligne et des dessins animés : la campagne de "prospérité commune" lancé par Xi Jiping envers l'industrie du divertissement, exigences de la censure, place de cette censure dans le plan plus vaste lancé par le gouvernement contre la dépendance aux écrans, conséquences pour les éditeurs de jeux vidéo, films d'animation ayant été retirés des plateformes vidéo, réactions des internautes, point de vue d'une professeure à l'Ecole des arts du cinéma et de la télévision de l'université de la communication de Chine (CUC) à propos de ce contrôle de contenus culturels. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] En Chine, la "culture malsaine" est mise au pas [texte imprimé] / Chen Jing, Auteur . - Courrier international, 2021 . - p.56.
in Courrier international (Paris. 1990) > 1616 (21/10/2021)
Descripteurs : censure / Chine / film d'animation / jeu vidéo Résumé : Dans Lianhe Zaobao [presse singapourienne], le point sur le contrôle exercé par le gouvernement chinois sur les contenus de jeux vidéo en ligne et des dessins animés : la campagne de "prospérité commune" lancé par Xi Jiping envers l'industrie du divertissement, exigences de la censure, place de cette censure dans le plan plus vaste lancé par le gouvernement contre la dépendance aux écrans, conséquences pour les éditeurs de jeux vidéo, films d'animation ayant été retirés des plateformes vidéo, réactions des internautes, point de vue d'une professeure à l'Ecole des arts du cinéma et de la télévision de l'université de la communication de Chine (CUC) à propos de ce contrôle de contenus culturels. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054230 Disponible Cinq infos sur Mario / Cédric Fiard / Junior Hebdo (2020) in Le Monde des ados (Paris), 456 (26/08/2020)
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Titre : Cinq infos sur Mario Type de document : texte imprimé Auteurs : Cédric Fiard, Auteur Editeur : Junior Hebdo, 2020 Article : p.30-31
in Le Monde des ados (Paris) > 456 (26/08/2020)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de Mario, héros du jeu vidéo "Super Mario Bros" qui fête ses 35 ans, à l'occasion de la sortie du nouvel épisode de ses aventures "paper Mario" en 2020 : origine et création, allure, humeur, les aventures stars de Nintendo, différences d'avec son frère jumeau Luigi. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Cinq infos sur Mario [texte imprimé] / Cédric Fiard, Auteur . - Junior Hebdo, 2020 . - p.30-31.
in Le Monde des ados (Paris) > 456 (26/08/2020)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de Mario, héros du jeu vidéo "Super Mario Bros" qui fête ses 35 ans, à l'occasion de la sortie du nouvel épisode de ses aventures "paper Mario" en 2020 : origine et création, allure, humeur, les aventures stars de Nintendo, différences d'avec son frère jumeau Luigi. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052055 Disponible Cinq infos sur Zelda & Link / Cédric Fiard / Junior Hebdo (2023) in Le Monde des ados (Paris), 517 (26/04/2023)
[article]
Titre : Cinq infos sur Zelda & Link Type de document : texte imprimé Auteurs : Cédric Fiard Editeur : Junior Hebdo, 2023 Article : p.30-31
in Le Monde des ados (Paris) > 517 (26/04/2023)Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Résumé : Présentation de Zelda et Link, héros du jeu vidéo "Zelda", à l'occasion de la sortie de "Zelda : tears of the kingdom". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Cinq infos sur Zelda & Link [texte imprimé] / Cédric Fiard . - Junior Hebdo, 2023 . - p.30-31.
in Le Monde des ados (Paris) > 517 (26/04/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Résumé : Présentation de Zelda et Link, héros du jeu vidéo "Zelda", à l'occasion de la sortie de "Zelda : tears of the kingdom". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056037 Disponible Code un jeu de poursuite dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 008 (01/2021)
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Titre : Code un jeu de poursuite dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20
in Geek junior > 008 (01/2021)Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à coder un jeu de poursuite avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : ajout d'un Sprite et d'un décor, faire déplacer un personnage, ajout d'un score... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Code un jeu de poursuite dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
in Geek junior > 008 (01/2021)
Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Tutoriel pour apprendre à coder un jeu de poursuite avec le logiciel d'initiation à la programmation Scratch : ajout d'un Sprite et d'un décor, faire déplacer un personnage, ajout d'un score... Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053047 Disponible Comment bien débuter avec Minecraft ! / David Plumel / Geek junior (2022) in Geek junior, 022 (04/2022)
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Titre : Comment bien débuter avec Minecraft ! Type de document : texte imprimé Auteurs : David Plumel, Auteur Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.9-12
in Geek junior > 022 (04/2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré au jeu Minecraft : sa présentation, ses quatre modes de jeu différents et des conseils pour commencer à jouer en solo ou en mode survie. Les versions du jeu, les serveurs et les mods. Entretien avec Frigiel, passionné de Minecraft et auteur de bandes dessinées, romans et jeux de société autour de ce jeu. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment bien débuter avec Minecraft ! [texte imprimé] / David Plumel, Auteur . - Geek junior, 2022 . - p.9-12.
in Geek junior > 022 (04/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré au jeu Minecraft : sa présentation, ses quatre modes de jeu différents et des conseils pour commencer à jouer en solo ou en mode survie. Les versions du jeu, les serveurs et les mods. Entretien avec Frigiel, passionné de Minecraft et auteur de bandes dessinées, romans et jeux de société autour de ce jeu. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054750 Disponible Comment construire un trieur automatique ? / Alexandre Plumel / Geek junior (2023) in Geek junior, 032 (03/2023)
[article]
Titre : Comment construire un trieur automatique ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel Editeur : Geek junior, 2023 Article : p.23-24
in Geek junior > 032 (03/2023)Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Conseils pour construire un trieur automatique afin de ranger ses projets "Minecraft" dans différents coffres. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment construire un trieur automatique ? [texte imprimé] / Alexandre Plumel . - Geek junior, 2023 . - p.23-24.
in Geek junior > 032 (03/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Conseils pour construire un trieur automatique afin de ranger ses projets "Minecraft" dans différents coffres. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055840 Disponible Comment devenir le maître des potions Minecraft ? / Alexandre Plumel / Geek junior (2022) in Geek junior, 024 (06/2022)
[article]
Titre : Comment devenir le maître des potions Minecraft ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel Editeur : Geek junior, 2022 Article : p.23
in Geek junior > 024 (06/2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Tutoriel à suivre pour réaliser des potions dans le jeu "Minecraft". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment devenir le maître des potions Minecraft ? [texte imprimé] / Alexandre Plumel . - Geek junior, 2022 . - p.23.
in Geek junior > 024 (06/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Tutoriel à suivre pour réaliser des potions dans le jeu "Minecraft". Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054955 Disponible Comment j'ai tenté d'avoir un cerveau de compet'! / Sylvie Redon-Clauzard / Excelsior publications (2009) in Science & vie junior. Dossier hors série, 078 (10/2009)
[article]
Titre : Comment j'ai tenté d'avoir un cerveau de compet'! Type de document : texte imprimé Auteurs : Sylvie Redon-Clauzard, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2009 Article : p.38-41 Note générale : Bibliographie.
in Science & vie junior. Dossier hors série > 078 (10/2009)Descripteurs : 2000- / cerveau / expérimentation / jeu vidéo / performance / processus cognitif Résumé : Compte rendu, en 2009, d'une expérience menée pour tester l'efficacité des jeux vidéo spécialisés dans l'amélioration des performances du cerveau : les jeux utilisés, des résultats limités. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Comment j'ai tenté d'avoir un cerveau de compet'! [texte imprimé] / Sylvie Redon-Clauzard, Auteur . - Excelsior publications, 2009 . - p.38-41.
Bibliographie.
in Science & vie junior. Dossier hors série > 078 (10/2009)
Descripteurs : 2000- / cerveau / expérimentation / jeu vidéo / performance / processus cognitif Résumé : Compte rendu, en 2009, d'une expérience menée pour tester l'efficacité des jeux vidéo spécialisés dans l'amélioration des performances du cerveau : les jeux utilisés, des résultats limités. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 35011 Disponible