Descripteurs
Documents disponibles dans cette catégorie (161)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Explose tes scores, pas ta santé / Bayard Presse (2022) in Phosphore (Paris), 534 (15/06/2022)
[article]
Titre : Explose tes scores, pas ta santé Type de document : texte imprimé Editeur : Bayard Presse, 2022 Article : p.30-33 Langues : Français (fre)
in Phosphore (Paris) > 534 (15/06/2022)Descripteurs : hygiène de vie / jeu vidéo Résumé : Conseils de Fanch, lauréat du concours Start-up Toi-même, qui a mis au point une application pour les gamers, pour lier santé et performance de jeu, en s'appuyant sur des études scientifiques : faire du sport ; bien dormir ; bien se tenir pour préserver son dos ; s'hydrater. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Explose tes scores, pas ta santé [texte imprimé] . - Bayard Presse, 2022 . - p.30-33.
Langues : Français (fre)
in Phosphore (Paris) > 534 (15/06/2022)
Descripteurs : hygiène de vie / jeu vidéo Résumé : Conseils de Fanch, lauréat du concours Start-up Toi-même, qui a mis au point une application pour les gamers, pour lier santé et performance de jeu, en s'appuyant sur des études scientifiques : faire du sport ; bien dormir ; bien se tenir pour préserver son dos ; s'hydrater. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054932 Disponible La fabrique du crétin digital / Michel Desmurget / Paris : Seuil (2019)
Titre : La fabrique du crétin digital : les dangers des écrans pour nos enfants Type de document : texte imprimé Auteurs : Michel Desmurget, Auteur Editeur : Paris : Seuil, 2019 Description : 425 p. ISBN/ISSN : 978-2-02-142331-0 Prix : 20 euros Descripteurs : développement de la personnalité / enfance / enfant : famille / Internet / jeu vidéo Résumé : L'impact négatif de l'usage intensif des écrans sur le développement de l'enfant, notamment sur la santé (obésité, développement cardio-vasculaire, espérance de vie réduite), sur le comportement (agressivité, dépression, conduites à risques) et sur les capacités intellectuelles (langage, concentration, mémorisation). Nature du document : document pédagogique Niveau : Professeur La fabrique du crétin digital : les dangers des écrans pour nos enfants [texte imprimé] / Michel Desmurget, Auteur . - Paris : Seuil, 2019 . - 425 p.
ISBN : 978-2-02-142331-0 : 20 euros
Descripteurs : développement de la personnalité / enfance / enfant : famille / Internet / jeu vidéo Résumé : L'impact négatif de l'usage intensif des écrans sur le développement de l'enfant, notamment sur la santé (obésité, développement cardio-vasculaire, espérance de vie réduite), sur le comportement (agressivité, dépression, conduites à risques) et sur les capacités intellectuelles (langage, concentration, mémorisation). Nature du document : document pédagogique Niveau : Professeur Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Espace enseignants 004 Livre 053117 Disponible Faut-il avoir peur des MMORPG ? / Serge Tisseron / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2013) in Sciences humaines (Auxerre), 252 (10/2013)
[article]
Titre : Faut-il avoir peur des MMORPG ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Serge Tisseron, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2013 Article : p.56-57 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 252 (10/2013)Descripteurs : jeu vidéo / socialisation Résumé : Présentation par un psychiatre de la diversité des études sur les types de socialisation associés aux jeux de rôle massivement multijoueurs (MMORPG) : les travaux soulignant la dimension partielle de la sociabilité en ligne ; les études mettant en évidence les effets positifs des jeux sur les relations sociales ; le rôle des jeux en fonction des structures psychiques de chaque individu. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/débat, controverse [article] Faut-il avoir peur des MMORPG ? [texte imprimé] / Serge Tisseron, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2013 . - p.56-57.
Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 252 (10/2013)
Descripteurs : jeu vidéo / socialisation Résumé : Présentation par un psychiatre de la diversité des études sur les types de socialisation associés aux jeux de rôle massivement multijoueurs (MMORPG) : les travaux soulignant la dimension partielle de la sociabilité en ligne ; les études mettant en évidence les effets positifs des jeux sur les relations sociales ; le rôle des jeux en fonction des structures psychiques de chaque individu. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/débat, controverse Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 42645 Disponible De Florence à Constantinople : La trilogie d'Ezio / Olivier Fevre / Excelsior publications (2016) in Science & vie junior. Dossier hors série, 120 (11/2016)
[article]
Titre : De Florence à Constantinople : La trilogie d'Ezio Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Fevre, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2016 Article : p.24-32 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior. Dossier hors série > 120 (11/2016)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : Renaissance : 15-16e siècle Résumé : Dossier consacré aux références historiques utilisées dans les épisodes du jeu vidéo "Assassins Creed" qui se déroulent au temps de la Renaissance. Présentation du héros Ezio Auditore. Le point sur la crédibilité historique des scènes montrant le canon naval et la machine volante conçus par Léonard de Vinci. La symbolique du chiffre 72. Les adeptes de Romulus. L'influence exercée par Jérôme Savonarole. Le nombre de doigts des personnages principaux. La carte de Piri Reis. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] De Florence à Constantinople : La trilogie d'Ezio [texte imprimé] / Olivier Fevre, Auteur . - Excelsior publications, 2016 . - p.24-32.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior. Dossier hors série > 120 (11/2016)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : Renaissance : 15-16e siècle Résumé : Dossier consacré aux références historiques utilisées dans les épisodes du jeu vidéo "Assassins Creed" qui se déroulent au temps de la Renaissance. Présentation du héros Ezio Auditore. Le point sur la crédibilité historique des scènes montrant le canon naval et la machine volante conçus par Léonard de Vinci. La symbolique du chiffre 72. Les adeptes de Romulus. L'influence exercée par Jérôme Savonarole. Le nombre de doigts des personnages principaux. La carte de Piri Reis. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 47028 Disponible A fond l'exploration ! / Mathieu Rocher / Bayard Presse (2021) in Okapi, 1130 (15/03/2021)
[article]
Titre : A fond l'exploration ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Mathieu Rocher, Auteur Editeur : Bayard Presse, 2021 Article : p.36-37 Langues : Français (fre)
in Okapi > 1130 (15/03/2021)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation d'une sélection de jeux d'aventure et d'action pour Nintendo Switch : "Monster Hunter Rise" ; "Xenoblade Chronicle 2" ; "Animal Crossing : New Horizons " ; The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] A fond l'exploration ! [texte imprimé] / Mathieu Rocher, Auteur . - Bayard Presse, 2021 . - p.36-37.
Langues : Français (fre)
in Okapi > 1130 (15/03/2021)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation d'une sélection de jeux d'aventure et d'action pour Nintendo Switch : "Monster Hunter Rise" ; "Xenoblade Chronicle 2" ; "Animal Crossing : New Horizons " ; The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 053413 Disponible Fortnite and the future of social media / Rupert Morgan / Bayard Presse (2022) in I love english world, 346 (02/2022)
[article]
Titre : Fortnite and the future of social media Type de document : texte imprimé Auteurs : Rupert Morgan, Auteur Editeur : Bayard Presse, 2022 Article : p.30-31
in I love english world > 346 (02/2022)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Point sur le jeu Fortnite et ses évolutions : intérêt du jeu pendant le confinement en 2020, développement du jeu vers un réseau social où les personnes se rencontrent entre avatars ; atouts de ce réseau social par rapport aux autres ; évolution de Fortnite vers une sorte de métavers ; définition du métavers selon Mark Zuckerberg ; perspectives de la vie future dans ce métavers. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Fortnite and the future of social media [texte imprimé] / Rupert Morgan, Auteur . - Bayard Presse, 2022 . - p.30-31.
in I love english world > 346 (02/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Point sur le jeu Fortnite et ses évolutions : intérêt du jeu pendant le confinement en 2020, développement du jeu vers un réseau social où les personnes se rencontrent entre avatars ; atouts de ce réseau social par rapport aux autres ; évolution de Fortnite vers une sorte de métavers ; définition du métavers selon Mark Zuckerberg ; perspectives de la vie future dans ce métavers. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 054520 Disponible "Fortnite" à armes inégales / Eyaaz Matwadia / Courrier international (2020) in Courrier international (Paris. 1990), 1569 (26/11/2020)
[article]
Titre : "Fortnite" à armes inégales Type de document : texte imprimé Auteurs : Eyaaz Matwadia, Auteur Editeur : Courrier international, 2020 Article : p.48
in Courrier international (Paris. 1990) > 1569 (26/11/2020)Descripteurs : Afrique / jeu vidéo Résumé : Dans Mail & Guardian [presse sud-africaine], enquête sur le jeu vidéo Fortnite d'Epic Game en Afrique : le nombre de joueurs dans le monde entier ; l'impact de l'absence de serveurs en Afrique sur le "ping" pour les joueurs africains ; le logiciel utilisé par le joueur sud-africain Tristan "Trogonz" Van der Walt lors des Fortnite Champion Series ; les explications de Van der Walt sur l'impact du ping trop élevé pour les stratégies du jeu ; le rôle du joueur du Moyen-Orient ajouté à l'équipe de Van der Walt et de son coéquipier Luke "Syco" Vrdoljak ; le problème lié à l'impossible création de compétition locale en Afrique ; la demande faite par les joueurs africains auprès du studio américain Epic Game. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/enquête, reportage [article] "Fortnite" à armes inégales [texte imprimé] / Eyaaz Matwadia, Auteur . - Courrier international, 2020 . - p.48.
in Courrier international (Paris. 1990) > 1569 (26/11/2020)
Descripteurs : Afrique / jeu vidéo Résumé : Dans Mail & Guardian [presse sud-africaine], enquête sur le jeu vidéo Fortnite d'Epic Game en Afrique : le nombre de joueurs dans le monde entier ; l'impact de l'absence de serveurs en Afrique sur le "ping" pour les joueurs africains ; le logiciel utilisé par le joueur sud-africain Tristan "Trogonz" Van der Walt lors des Fortnite Champion Series ; les explications de Van der Walt sur l'impact du ping trop élevé pour les stratégies du jeu ; le rôle du joueur du Moyen-Orient ajouté à l'équipe de Van der Walt et de son coéquipier Luke "Syco" Vrdoljak ; le problème lié à l'impossible création de compétition locale en Afrique ; la demande faite par les joueurs africains auprès du studio américain Epic Game. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/enquête, reportage Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 052941 Disponible Fortnite, un tournoi qui pèse lourd / Cédric Fiard / Junior Hebdo (2019) in Le Monde des ados (Paris), 431 (29/05/2019)
[article]
Titre : Fortnite, un tournoi qui pèse lourd Type de document : texte imprimé Auteurs : Cédric Fiard, Auteur Editeur : Junior Hebdo, 2019 Article : p.30-31
in Le Monde des ados (Paris) > 431 (29/05/2019)Descripteurs : compétition sportive / jeu vidéo Résumé : Présentation du tournoi Fortnite à l'occasion de la Coupe du monde de ce jeu vidéo en 2019 : organisation, âge minimal, somme touchée par le vainqueur, nombre d'équipes, nombre de joueurs. Focus sur le boom des prix de l'e-sport. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Fortnite, un tournoi qui pèse lourd [texte imprimé] / Cédric Fiard, Auteur . - Junior Hebdo, 2019 . - p.30-31.
in Le Monde des ados (Paris) > 431 (29/05/2019)
Descripteurs : compétition sportive / jeu vidéo Résumé : Présentation du tournoi Fortnite à l'occasion de la Coupe du monde de ce jeu vidéo en 2019 : organisation, âge minimal, somme touchée par le vainqueur, nombre d'équipes, nombre de joueurs. Focus sur le boom des prix de l'e-sport. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 050338 Disponible Les Français aiment les jeux vidéo / 01net (2023) in 01net, 1011 (29/11/2023)
[article]
Titre : Les Français aiment les jeux vidéo Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2023 Article : p.15
in 01net > 1011 (29/11/2023)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Données chiffrées sur la place des jeux vidéo chez les Français d'après une étude du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Les Français aiment les jeux vidéo [texte imprimé] . - 01net, 2023 . - p.15.
in 01net > 1011 (29/11/2023)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Données chiffrées sur la place des jeux vidéo chez les Français d'après une étude du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056774 Disponible Les Français et les jeux vidéo / 01net (2022) in 01net, 989 (28/12/2022)
[article]
Titre : Les Français et les jeux vidéo Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2022 Article : p.15
in 01net > 989 (28/12/2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Les chiffres du secteur du jeu vidéo en France. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Les Français et les jeux vidéo [texte imprimé] . - 01net, 2022 . - p.15.
in 01net > 989 (28/12/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Les chiffres du secteur du jeu vidéo en France. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055720 Disponible La France tire son épingle du jeu vidéo / Marie Deshayes / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2019) in Sciences humaines (Auxerre), 320 (12/2019)
[article]
Titre : La France tire son épingle du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie Deshayes, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2019 Article : p.12
in Sciences humaines (Auxerre) > 320 (12/2019)Descripteurs : industrie culturelle / jeu vidéo Résumé : Présentation des résultats économiques de l'industrie du jeu vidéo en France : la place de la France parmi d'autres pays européens ; les parts respectives des jeux dématérialisés et des jeux sur support physique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] La France tire son épingle du jeu vidéo [texte imprimé] / Marie Deshayes, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2019 . - p.12.
in Sciences humaines (Auxerre) > 320 (12/2019)
Descripteurs : industrie culturelle / jeu vidéo Résumé : Présentation des résultats économiques de l'industrie du jeu vidéo en France : la place de la France parmi d'autres pays européens ; les parts respectives des jeux dématérialisés et des jeux sur support physique. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 050959 Disponible Les gamers sont sociables / Florine Galéron / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2014) in Sciences humaines (Auxerre), 265 (12/2014)
[article]
Titre : Les gamers sont sociables Type de document : texte imprimé Auteurs : Florine Galéron, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2014 Article : p.10
in Sciences humaines (Auxerre) > 265 (12/2014)Descripteurs : enquête sociologique / Etats-Unis / jeu vidéo Résumé : Présentation d'une étude américaine publiée en 2014 sur le profil sociologique des adeptes des jeux vidéo : leur sociabilité amicale et familiale, leur niveau d'études, leur développement professionnel, leur sexe. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Les gamers sont sociables [texte imprimé] / Florine Galéron, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2014 . - p.10.
in Sciences humaines (Auxerre) > 265 (12/2014)
Descripteurs : enquête sociologique / Etats-Unis / jeu vidéo Résumé : Présentation d'une étude américaine publiée en 2014 sur le profil sociologique des adeptes des jeux vidéo : leur sociabilité amicale et familiale, leur niveau d'études, leur développement professionnel, leur sexe. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 44257 Disponible Génération jeux vidéo : le bilan / Muriel Valin / Unique Heritage Media (2023) in Epsiloon, 021 (03/2023)
[article]
Titre : Génération jeux vidéo : le bilan Type de document : texte imprimé Auteurs : Muriel Valin ; Titouan Corlet Editeur : Unique Heritage Media, 2023 Article : p.40-54
in Epsiloon > 021 (03/2023)Descripteurs : jeu vidéo / processus cognitif Résumé : Exposé faisant le bilan des travaux menés sur les effets des jeux vidéo sur le cerveau et les comportements des joueurs. Résultats d'études montrant l'absence d'impacts des jeux vidéo sur l'augmentation de l'agressivité, sur le bien-être ou sur une forme de dépendance ; les effets positifs sur l'attention et la concentration, la perception visuelle, l'orientation dans l'espace, la mémoire de travail ; la capacité des joueurs à être plus sociables ; les études en cours concernant le sommeil et la sédentarité ; l'utilisation du jeu vidéo comme thérapie adaptée à certaines pathologies mentales. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Génération jeux vidéo : le bilan [texte imprimé] / Muriel Valin ; Titouan Corlet . - Unique Heritage Media, 2023 . - p.40-54.
in Epsiloon > 021 (03/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / processus cognitif Résumé : Exposé faisant le bilan des travaux menés sur les effets des jeux vidéo sur le cerveau et les comportements des joueurs. Résultats d'études montrant l'absence d'impacts des jeux vidéo sur l'augmentation de l'agressivité, sur le bien-être ou sur une forme de dépendance ; les effets positifs sur l'attention et la concentration, la perception visuelle, l'orientation dans l'espace, la mémoire de travail ; la capacité des joueurs à être plus sociables ; les études en cours concernant le sommeil et la sédentarité ; l'utilisation du jeu vidéo comme thérapie adaptée à certaines pathologies mentales. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 055817 Disponible Des héros et des jeux / 01net (2023) in 01net, 1007 (04/10/2023)
[article]
Titre : Des héros et des jeux Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2023 Article : p.26-27
in 01net > 1007 (04/10/2023)Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Mots-clés : cyberdépendance Résumé : Rétrospective consacrée à l'émergence de héros populaires et de jeux addictifs dans le secteur du jeu vidéo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] Des héros et des jeux [texte imprimé] . - 01net, 2023 . - p.26-27.
in 01net > 1007 (04/10/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Mots-clés : cyberdépendance Résumé : Rétrospective consacrée à l'émergence de héros populaires et de jeux addictifs dans le secteur du jeu vidéo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 056639 Disponible L'IA c'est plus fort que toi ! / Titouan Corlet / Excelsior publications (2019) in Science & vie junior, 356 (05/2019)
[article]
Titre : L'IA c'est plus fort que toi ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Titouan Corlet, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2019 Article : p.66-69 Note générale : Lexique.
in Science & vie junior > 356 (05/2019)Descripteurs : intelligence artificielle / jeu vidéo Résumé : Point sur l'intelligence artificielle (IA) et ses performances concernant les jeux vidéo : AlphaStar, la nouvelle intelligence artificielle de Deep Mind (filiale de Google) chargée d'effectuer des performances dans le jeu vidéo "Starcraft II", particularités d'AlphaStar, méthodes utilisées pour la rendre plus performante, comment AlphaStar a battu deux joueurs professionnels de "Starcraft II" en 2018 en étant bridée ; intégration des intelligences artificielles dans la conception des jeux vidéo (effectuer des tâches répétitives, assister les développeurs pour le repérage de bugs, accroître l'immersion du joueur avec l'exemple du jeu "Hello Neighbor"). Chronologie des IA ayant battu des champions du monde de jeux, de 1997 à 2018. Utilisation d'une IA pour le sound matching conçu par Ubisoft. Les quatre éléments faisant de "Starcraft II" un bon jeu vidéo pour tester les intelligences artificielles. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article] L'IA c'est plus fort que toi ! [texte imprimé] / Titouan Corlet, Auteur . - Excelsior publications, 2019 . - p.66-69.
Lexique.
in Science & vie junior > 356 (05/2019)
Descripteurs : intelligence artificielle / jeu vidéo Résumé : Point sur l'intelligence artificielle (IA) et ses performances concernant les jeux vidéo : AlphaStar, la nouvelle intelligence artificielle de Deep Mind (filiale de Google) chargée d'effectuer des performances dans le jeu vidéo "Starcraft II", particularités d'AlphaStar, méthodes utilisées pour la rendre plus performante, comment AlphaStar a battu deux joueurs professionnels de "Starcraft II" en 2018 en étant bridée ; intégration des intelligences artificielles dans la conception des jeux vidéo (effectuer des tâches répétitives, assister les développeurs pour le repérage de bugs, accroître l'immersion du joueur avec l'exemple du jeu "Hello Neighbor"). Chronologie des IA ayant battu des champions du monde de jeux, de 1997 à 2018. Utilisation d'une IA pour le sound matching conçu par Ubisoft. Les quatre éléments faisant de "Starcraft II" un bon jeu vidéo pour tester les intelligences artificielles. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité archives Documentaire PER Périodique 050030 Disponible