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Golem |
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Golem, 01. Magic Berber / Lorris Murail / Paris : Pocket Jeunesse (2002)
Titre de série : Golem, 01 Titre : Magic Berber Type de document : texte imprimé Auteurs : Lorris Murail, Auteur Editeur : Paris : Pocket Jeunesse, 2002 Description : 217 p. ISBN/ISSN : 978-2-266-11072-3 Prix : 5,00 Résumé : Majid, un des cancres de la redoutable 5ème 6 a gagné un ordinateur. Son prof de français, Jean-Hugues va l'aider à se connecter sur le réseau. Un jeu vidéo étrange : "Golem" apparaît mystérieusement sur leurs écrans et va semer la panique dans la cité de Majid. Nature du document : fiction collège Thème de fiction : jeu et jeu vidéo/suspense/énigme et mystère Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Golem, 01. Magic Berber [texte imprimé] / Lorris Murail, Auteur . - Paris : Pocket Jeunesse, 2002 . - 217 p.
ISBN : 978-2-266-11072-3 : 5,00
Résumé : Majid, un des cancres de la redoutable 5ème 6 a gagné un ordinateur. Son prof de français, Jean-Hugues va l'aider à se connecter sur le réseau. Un jeu vidéo étrange : "Golem" apparaît mystérieusement sur leurs écrans et va semer la panique dans la cité de Majid. Nature du document : fiction collège Thème de fiction : jeu et jeu vidéo/suspense/énigme et mystère Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Exemplaires (2)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité Salle de lecture Fiction R MUR Livre 017348 Disponible Salle de lecture Fiction R MUR Livre 018470 Disponible Golem, 02. Joke / Lorris Murail / Paris : Pocket Jeunesse (2002)
Titre de série : Golem, 02 Titre : Joke Type de document : texte imprimé Auteurs : Lorris Murail, Auteur Editeur : Paris : Pocket Jeunesse, 2002 Description : 185 p. ISBN/ISSN : 978-2-266-11073-0 Prix : 4,70 Résumé : Samir a rencontré un fantôme dans les caves de la cité, c'est Joke, la créature qui hante le jeu vidéo Golem. Comment ce monstre a-t-il pu sortir de l'ordinateur gagné par Majid ? Les tueurs de la MC et la télé arrivent dans la cité ! Nature du document : fiction collège Thème de fiction : énigme et mystère/jeu et jeu vidéo/suspense Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Golem, 02. Joke [texte imprimé] / Lorris Murail, Auteur . - Paris : Pocket Jeunesse, 2002 . - 185 p.
ISBN : 978-2-266-11073-0 : 4,70
Résumé : Samir a rencontré un fantôme dans les caves de la cité, c'est Joke, la créature qui hante le jeu vidéo Golem. Comment ce monstre a-t-il pu sortir de l'ordinateur gagné par Majid ? Les tueurs de la MC et la télé arrivent dans la cité ! Nature du document : fiction collège Thème de fiction : énigme et mystère/jeu et jeu vidéo/suspense Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Exemplaires (3)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité Salle de lecture Fiction R MUR Livre 017350 Disponible Salle de lecture Fiction R MUR Livre 017368 Disponible Salle de lecture Fiction R MUR Livre 017349 Disponible Golem, 03. Natacha / Lorris Murail / Paris : Pocket Jeunesse (2002)
Titre de série : Golem, 03 Titre : Natacha Type de document : texte imprimé Auteurs : Lorris Murail, Auteur Editeur : Paris : Pocket Jeunesse, 2002 Description : 187 p. ISBN/ISSN : 978-2-266-11685-5 Prix : 5,00 Résumé : Les personnages du jeu vidéo de Majid "Golem" sortent de l'ordinateur, particulièrement Natacha qui ne pense qu'à détruire la MC à coup de dégom-laser... Nature du document : fiction collège Thème de fiction : énigme et mystère/jeu et jeu vidéo/suspense Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Golem, 03. Natacha [texte imprimé] / Lorris Murail, Auteur . - Paris : Pocket Jeunesse, 2002 . - 187 p.
ISBN : 978-2-266-11685-5 : 5,00
Résumé : Les personnages du jeu vidéo de Majid "Golem" sortent de l'ordinateur, particulièrement Natacha qui ne pense qu'à détruire la MC à coup de dégom-laser... Nature du document : fiction collège Thème de fiction : énigme et mystère/jeu et jeu vidéo/suspense Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Exemplaires (2)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité Salle de lecture Fiction R MUR Livre 017434 Disponible Salle de lecture Fiction R MUR Livre 020757 Disponible Golem, 04. Monsieur William / Lorris Murail / Paris : Pocket Jeunesse (2002)
Titre de série : Golem, 04 Titre : Monsieur William Type de document : texte imprimé Auteurs : Lorris Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur Editeur : Paris : Pocket Jeunesse, 2002 Description : 208 p. ISBN/ISSN : 978-2-266-12023-4 Prix : 5,00 Résumé : Dans le quatrième tome de la série "Golem", les jeunes Majid, Samir, Aïcha et Sébastien sont invités au parc d'attraction Mondioland ! Malheureusement, il s'agit d'un piège de la toute-puissante société MC pour attirer Jean-Hugues, Natacha et Albert, et surtout percer le secret du jeu vidéo "Golem".. Nature du document : fiction collège Thème de fiction : énigme et mystère/jeu et jeu vidéo/suspense Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Golem, 04. Monsieur William [texte imprimé] / Lorris Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur . - Paris : Pocket Jeunesse, 2002 . - 208 p.
ISBN : 978-2-266-12023-4 : 5,00
Résumé : Dans le quatrième tome de la série "Golem", les jeunes Majid, Samir, Aïcha et Sébastien sont invités au parc d'attraction Mondioland ! Malheureusement, il s'agit d'un piège de la toute-puissante société MC pour attirer Jean-Hugues, Natacha et Albert, et surtout percer le secret du jeu vidéo "Golem".. Nature du document : fiction collège Thème de fiction : énigme et mystère/jeu et jeu vidéo/suspense Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Exemplaires (2)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité Salle de lecture Fiction R MUR Livre 017944 Disponible Salle de lecture Fiction R MUR Livre 017957 Disponible Golem, 05. Alias / Lorris Murail / Paris : Pocket Jeunesse (2002)
Titre de série : Golem, 05 Titre : Alias Type de document : texte imprimé Auteurs : Lorris Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur Editeur : Paris : Pocket Jeunesse, 2002 Description : 194 p. ISBN/ISSN : 978-2-266-12481-2 Résumé : Le bunker de la MC a explosé à la suite de l'intervention explosive de Natacha mais Orwell, l'âme damnée de Monsieur William a réussi à s'enfuir avec l'ordinateur bleu électrique. Son plan est de remplacer les vivants par des golems aux ordres de la MC... Nature du document : fiction collège Thème de fiction : énigme et mystère/jeu et jeu vidéo/suspense Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Golem, 05. Alias [texte imprimé] / Lorris Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur . - Paris : Pocket Jeunesse, 2002 . - 194 p.
ISBN : 978-2-266-12481-2
Résumé : Le bunker de la MC a explosé à la suite de l'intervention explosive de Natacha mais Orwell, l'âme damnée de Monsieur William a réussi à s'enfuir avec l'ordinateur bleu électrique. Son plan est de remplacer les vivants par des golems aux ordres de la MC... Nature du document : fiction collège Thème de fiction : énigme et mystère/jeu et jeu vidéo/suspense Genre : fantastique/roman Niveau : Collège Exemplaires (3)
Localisation Section Cote Support Code-barres Disponibilité Salle de lecture Fiction R MUR Livre 017976 Disponible Salle de lecture Fiction R MUR Livre 018033 Disponible Salle de lecture Fiction R MUR Livre 018035 Disponible